陈康:20181116000_陨落_前期制作_概念图

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bad2a669b5a7e253e6ab851a93bb71752019有道云负责文案2020,搞清楚我代码写不不出来的,是什么样子的游戏

小组帖子:好的故事应该能打动人心

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发起:柯之林 不管是用什么样的媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心的力量,它是有自己想表达的内容在的

喜鹊(Magpie)

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而作为主角的你,会做出什么样的选择呢?

诡秘之屋(Obsideo)

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4 人在线合作的心理恐怖游戏,你和你的牧师团队探索不同的地点,经历超自然事件,试图搞清楚他们正在面对什么样的鬼魂

战利品磨练模拟器(Loot Grind Simulator)

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游戏意在讽刺当下的 MMO 和 Looter Shooter 潮流,以闲置的游戏元素为特色,决定进行什么任务和制作什么样的物品

恶灵附身:致命任务(The Evil Within: The Assignment)

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将为玩家提供最佳的机会来探索基德曼侦探那不为人知的动机,以及她与莫比乌斯这个恶灵附身事件背后阴影般的组织之间究竟有着什么样的神秘关系

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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即使双方说的驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上……,做什么样的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏的做法游戏了,简直是没头苍蝇瞎XX飞…… 游戏做出来

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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台湾团队日头游戏 Sunhead 开发的一款抽象的武侠水墨风格游戏——说剑,登上了App Store……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否能达成和游戏过程息息相关……游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人

最好的一个月(Best Month Ever!)

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[一名母亲,需要什么样的本事?]辨明是非,从来不容易。……您在每个关键节点做出的选择,都有可能在转瞬之间永远改变此后的生活,也可能影响到米奇未来会成为什么样的人……、遵从什么样的价值观

版本:Early Access


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