NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么是好美术设计?……那怎样才能成为一名好游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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自幼习画她理所当然地成为了一名艺术生,怀抱“游戏制作或许是一件有趣事吧”这样想法误打误撞进入了中国传媒大学……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……就零力感受而言,CUC 由于划分为游戏设计艺术与游戏设计技术(分别为美术程序)两个专业,其课程设置更强调明确分工专精训练

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理部分演讲实录,……他在概念美术和工业设计的能力Colt也有很多重叠。……除了项目管理,我们还有很多不擅长地方,持续化集成开发、版本控制、融资、发行商关系、运营公司等等,当你开始做游戏公司时候

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Hilmy Rahim 曾是两个游戏公司制作人,在三个大学教授过游戏相关课程。……Jump Doper免费下载 一集节目 Night School Studio 里有个台湾朋友 播客:……这一期节目他们请到了一位刚加入 Night School Studio 的台湾朋友 Claire Chen

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎:Unity3D平台:ios/Android (先行移动端版本……资深独立游戏商务1,3D场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

前《原神》时代:中国RPG简史

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编者按本文来自《CRPG 通鉴》主编利佩·佩佩(Felipe Pepe)个人博客,由 indienova……这款游戏由国立清华大学台湾地区)于 1996 年开发,到 1999 年,它演变成一款图像化 MMORPG……《万王之王》 MUD 版本和图像化版本

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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已经 indienova 建立合作关系瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……在舍夫德大学的消防员游戏研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……因此,我们在娱乐游戏设计方法都是有效:快速原型迭代,pre-production production

台北大空袭(Raid on Taihoku)

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和一只台湾犬,在战火摧残城市中求生。……台湾犬“小黑”是他最忠心可靠伙伴。在空袭过后台北,一人一狗一起冒险。……玩家不仅需要体验空袭残酷和艰难,同时也得拼贴回忆,理出线索,找回关于清子过去记忆,迎来最终结局真相

妖怪不懂谈恋爱 Falling for Yaoguais(Falling for Yaoguais)

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妳卷进妖怪与人类纷争,周旋在四位妖怪男主角身边,他们一起面对各种事件,最后情归何处?……,他们一起面对游乐园种种危机,认识他们,并建立或深或浅羁绊。……制作人:果汁编剧:陆柒角色设计/立绘:子果锅CG:Meron FlySD:HNLamb StudioTrailer

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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然后其他英雄也被陆续设计出来:可以熟练运用冰火之力冰焰吉玛,精通射击之术没落贵族枪卡里诺,前帝国钢铁洪流指挥莫托等等……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

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