TimeLock VR 2

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玩家必须释放祖先的由一位魔术师包裹在一块魔法石头中的灵魂。解决难题,需要在时空中旅行。小心!……找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

亚人岛漂流记(Island Life With Mayalala)

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一个充满危险动物的孤岛,一位神秘的年轻女子……明俊此刻到底是陷入了何种险境?……现在他被冲到了一个不知道到底在哪的小岛,被一只野兽袭击,又被一名神秘年轻女子救下。……接下来他还会面对什么样的情况?

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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二是曾经有个非常热心的《仙剑奇侠传》玩家,在贴吧里备份了大陆和台湾两地自从游戏上市后的所有媒体资料,包括采访和新闻报道……,一款游戏的多种机制是怎么耦合在一起,从而让游戏变得好玩的。……“这些纸质资料对于普通玩家来说可能很难获得,哪怕能买到也很贵

本周值得关注的作品4.2-4.8

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不仅仅是因为黑白像素画面、塞尔达式的地图探索,更是因为独特的游戏机制:主角的生命只有一分钟,在一次次60秒中玩家需要尽可能探索地图……本作中主角在暗网上看到女子被人袭击的直播,于是试图来到女子的住处调查线索将她救出。……荧幕判官 (Behind the Screen)关键词:小游戏、叙事发售时间:4月4日来自台湾开发者的作品

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……所以说,游戏工程一大,就千万不要重命名,嗯嗯

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里代理后显示的域名居然是日本的!

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……这也是为什么关于严肃游戏的有用性评估是非常重要的:毕竟,如果你不能证明你的游戏有效,那么你凭什么得到与之有关的资源呢……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

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