会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地……之前,我们只是抱着试试水的心态,想了解下日本玩家的喜好情况。……不用你自己联系海外的媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

装甲战斗(BattleTech: A Game of Armored Combat)

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发行日期:1994-12-31。《装甲战斗》是日本游戏制造商制作的一款射击游戏

可控(Controllable)

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可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……、认亲,其他团队跟技术达人套近乎求他们给自己的项目帮忙干活,这样一来二,自己所在团队的业绩就上去了

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

泡沫冬景(Christmas Tina)

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泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……设计:幕夏美术设计:匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白 ……牙刷运营宣传:雪寒官网制作:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品:Nekoday

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