腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨在资源有限时,如何设计出可重复挑战的游戏关卡?

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其中一个原因在于,随机生成的模式移植到游戏时,关卡元素的差异性并不够大,关卡里面出现的敌兵、场景或陷阱……所以在新的任务关卡里面,将他塑造成了一个一直在跑龙套的,但他知道自己是龙套,依然很坚持龙套并保护小弟的大哥的一个设定故事情节……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品或私信联系

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个子……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

垃圾场漫游(Romp of Dump)

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监狱之中,有一个死刑囚正感到无所事事——你好,我是『兹·K·奈特梅』。你也可以叫我“奈特”哦?……【CHARACTER】兹·K·奈特梅「我确实和谁都会睡……但唯独不记得自己睡过法律女神哦?」……都是垃圾袋的垃圾……哪里需要更多的联系。」

垃圾场漫游(Romp of Dump)

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当时,这片被杀人狂魔所威胁的土地,还仍被称作乐园……在这不夜城,那些过度淘气的家伙便会被丢进垃圾堆—……监狱之中,有一个死刑囚正感到无所事事——你好,我是『兹·K·奈特梅』。你也可以叫我“奈特”哦?……都是垃圾袋的垃圾……哪里需要更多的联系。」

地牢无双(Dungeon Warriors)

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一生只一款2d游戏,地牢无双就是我们用一生去打磨的随机地牢弹幕闯关游戏“地牢无双”是一款弹幕射击游戏……,他会随着你不断的探险一起成长,在随机生成的关卡里,你可以收集珍贵的战利品,发现隐藏的秘密,挑战各种难度的敌人

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……好在各种独立游戏一直在各个方面补上了那些想玩却没人的游戏类型。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约……:https://torchlight.xd.cn

晨风·起

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游戏设计原则参考了恒大佬《游戏设计开源计划》中说讲述的【最好的选择不在给定的选项】。……游戏特性: 最好的选择不在给定的选项

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀任意爆炸、砍人、撒尿

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀任意爆炸、砍人、撒尿

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