我16岁辍学做游戏!

indienova.com/steam/game/1642840

本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏玩家可以选择正确道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金。……技术提升使你更好的制作游戏,人脉提升可以让你获得更高技术朋友帮助,和更高阶层投资

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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更不要说,我一早形成“这是个‘狐达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”名字示人,并且它的官网同样神秘……那些火花四溅“尤里”时刻,是最了不起宝藏。“就你这个傻宝觉得这游戏是个‘狐达’,是吧?”

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

更不要说,我一早形成“这是个‘狐达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”名字示人,并且它的官网同样神秘……那些火花四溅“尤里”时刻,是最了不起宝藏。“就你这个傻宝觉得这游戏是个‘狐达’,是吧?”

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……》及其叙事设计NYU Game Center正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划

雄狮之曲:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——薇故事。……亚瑟·本是一位富有的大学教授,他发掘出了薇玛过人天赋,并邀请她前往维也纳。……在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里,不知薇玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体游戏,在大学里,你可以选择喜欢课程,参加社团活动,和喜欢女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……当然,你也可以旷课和迟到早退,但请小心你出勤,除非你觉得老师本节课不点名!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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Epic Games 首席执行蒂姆·斯尼随即在其 X 账号上发帖表示:“漫长全国性苹果税噩梦现已结束……《小丑牌》再度证明了独立游戏无限潜力:一个简约而强大核心创意,足以孕育现象级作品。……《模拟人生》系列制作人蒂姆·勒图诺于 6 月 1 日逝世

版本:Early Access


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