密特罗德:融合(Metroid Fusion)

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开发:Nintendo R&D1。发行:Nintendo, iQue。……《融合》是《密特罗》系列时间线上的正统续作,即第四代,故事情节承接《超级密特罗》,萨姆丝再次被银河联邦派到……SR388 协助进行科学考察研究,然而自从上次来到这里后 SR388 似乎发生了某些变化…… 游戏在画面表现

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨 _ 王 在 B 站的视频1、缓动脚本大家好!……来源网址。 2、扔飞刀()本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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开发:Auroch Digital 。在这款休闲的家酿模拟游戏中,酿造完美的啤酒。……完善手艺酿出了完美的啤酒之后,还要设计吸引眼球的标签,加上一个好记的名字,这样才配得上这款啤酒。……仔细调整啤酒的每个元素,让啤酒具有个人风格,在啤酒节提升自己的声望

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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关于法国国立游戏院校的内容请看之前indienova的文章作为主要参考。……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)。……巴黎作为世界上艺术的首都还是有其积淀的内涵在其中的,虽然可能不再有19世纪20世纪初的那般繁华,但是在卢浮宫的雕塑

晶能少女(J-Girl)

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开发:Chair Game Studio 。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

真实遗产(True Legacy)

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开发:Blindfire Limited。发行:Blindfire Limited。……在英国各大学和在机器人、人工智能和遗传学前沿工作的专家的帮助下进行了研究,黑色惊悚片的情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化……- 由法国概念艺术家 Ronan LeFur 创作的超过 35 个动画、分层的插图场景

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。……对于独立开发者来说,花大价钱做游戏翻译是饮鸩不止渴。……但是找很廉价的翻译又会起反作用,因为翻译市场实在是鱼龙混杂

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

indienova.com/groups/post/103370

发起:特胖 游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。……之前的合作都是谈好比例,架后季度/半年发一次税后红包(架过小游戏的应该理解,广告除非游戏粘性/流量很高……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ywO9OneViu3ZDpA55ZMsdw……,和负责人物大立绘和封面图等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的……sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业;负责游戏 UI 的 vicky,毕业于卡耐基梅隆大学人机交互专业

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……;网易游戏高校MINI-GAME挑战赛;中国大学生游戏开发创作大赛;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展……;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛(中国好创意)

版本:Early Access


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