躲藏或死亡(Hide Or Die)

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RoadmapClick here for high resolution关于游戏概述Hide or Die是一大型多玩家恐怖游戏……,以被黑暗侵蚀的世界为背景。……你自己决定如何在这个大型游戏中走下去

Bloat(Bloat)

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《Bloat》是一安静的益智游戏,没有动作、敌人或死亡——只有谜题。……令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决。……操纵电路、颜色和形状来解决谜题,通过 6 个圣物箱。 每个圣物箱都有自己独特的环境和挑战

马克思·佩恩(Max Payne)

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这个卧底警察因遭诬陷谋杀而逃亡,如今正被黑白两道追捕。马克思已被逼到绝境,身陷一场无望取胜的战斗。……准备好承受痛苦吧…… Max Payne 讲述了一名穷途末路的男子如何在世纪暴风雪侵袭纽约时,直捣黄龙与恶棍周旋并揭开神秘阴谋

Exoborne

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《Exoborne》是一故事背景设定在末日灾后美国的第三人称生存撤离射击游戏。……上一切,探索这个充斥着好战阵营与敌对玩家的多变世界。收集、制造、战斗并努力求生

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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这将使您深入了解您为解决一个票据所支付的人员费用,并使您意识到应该解决的任何低效率问题。……你可以在你的内部网上创建指南或易于访问的资源,供你的团队参考,以加快响应时间。……如果您想要了解爱个萝卜如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!

不巷歌(Don't Disturb)

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里有殡,巷歌。」……在含蓄内敛的东方文化中,我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续--?……「巷歌」是一彩墨风格的单机解谜游戏,叙述华人死后世界的情感与风景

LateRacer:近况

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这是一篇发牢骚的文章,很抱歉在网上吐苦水,可是心里真的有点憋得慌。……毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……写到这里,心仍旧是悬着的,膈应得慌,不舒服,而我也不知道还有什么可说的了,抱怨,牢骚解决不了任何事

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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主要剧情脉络是能看得懂的,看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样……,“感动到流泪”,,实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,我也省得管她了

Arcade Archives 恶魔城(Arcade Archives Akumajou Dracula)

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为了救出被黑暗魔王德古拉伯爵捉走的未婚妻,主角西蒙踏入了德古拉所居住的恶魔城。……虽然这是有众多作品的热门系列,不过大型机台版在这个系列中是非常稀有的一

逃亡传说:觉醒(Escape Tales: The Awakening)

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《Escape Tales: The Awakening》是一叙事解谜游戏,让你陷入一个被黑暗和神秘笼罩的世界

版本:Early Access


总页数:50


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