铁拳 4(Tekken 4)

indienova.com/game/tekken-4

值得一的是《铁拳 4》的家用版原创游戏模式称作“铁拳 ADV”,是一个以游戏主角间仁的故事为基础

离地求生(Off-the-Ground Survival)

indienova.com/game/off-the-ground-survival

一天,外面突然传来进行封的广播,各人必须立即回到自己住所。……本以为只需数天的时间的封,慢慢演变成超过数星期的全日戒严。……屋内食物已经吃光,加上最近大楼电力开始出现问题,广播也停止了,林决定下楼到街道上查看情况......

逃离特提斯(Escape From Tethys)

indienova.com/game/escape-from-tethys

從特斯逃脫。发行日期:2018-07-12。你被困在一个遥远的星球上,孤独而寒冷。……,设置在特斯的偏远星球上。……当事情出现问题时,你是负责开发新武器技术的科学家。 - 探索特斯神秘,黑暗的世界

零号样本:清醒阈(HELL OF FEAR: Mind Breach)

indienova.com/steam/game/3372090

加入我们,一起讨论关于游戏维克斯少校:鉴于您在过往行动中展现出的丰富经验与坚韧意志,命令您前往调查来自外星基地的紧急求救信号……这里的早已陷入死寂,每一步都可能触碰到埋藏在黑暗中的阴谋,或唤醒那些不该再出现的东西。……能源系统几乎全面瘫痪,通道被黑暗吞噬,未知的变异地带等着您去探索,每一个区域都有新的冒险

世嘉经典 2500 系列 Vol. 31:电脑战机(Sega Ages 2500 Vol. 31: Cyber Troopers Virtual-On)

indienova.com/game/sega-ages-2500-vol-31-cyber-troopers-virtual-on

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 脳戦機バーチャロン

最后的电话亭(The Final Payphone)

indienova.com/game/the-final-payphone

終焉の公衆話。发行日期:2025-06-26。一场令人恐惧的电话亭密闭体验……你能活着逃出去吗?

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计……:以场景节点作为管额外设计:通过代码开发发现的需求问题,先记录并编写相应的初略开发记录,在分析是否在该设计中加入又或者放到其他模块中进行互相调用

《堡垒》《晶体管》之后 他们制作了一款有竞技味道的游戏

indienova.com/indie-game-news/pyre-preview/

制作团队将故事完全融合在角色间的对话中,通过角色间的对话让玩家一点点发这个世界的故事。……Rukey可以快速移动,但他的攻击范围很窄,射程很短,适合突袭;Henwyn移动速度中等,射程中等,适合场……更重要的是,游戏中两方对抗的结果虽然可以直接从战斗中明显看出来,但游戏并不会因为某一次的失败就要重新来过

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

三渲二风格,类之旅人塞尔达。目前团队处于DEMO阶段,合作模式为线上办公爱发电。……招募有一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一款游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……澳大利亚:政府背书的审查制度澳大利亚游戏评级机构OFLCA仅仅比北美的ESRB晚出现一年,比欧洲日本都要早……它们禁止一款游戏的理由往往是因为该游戏违背了伊斯兰教义,或者是游戏中出现了该国负面内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)