小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一卡牌游戏,玩起来很“上头”。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一卡牌游戏,玩起来很“上头”。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

Lo5t:【随笔】Pool Friday - 游历被社会戏谑的人生

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于是老板借以名义,命令他去除掉这个写书的蝙蝠。……:写书并不能疗愈他的痛苦。……这主要得益于游戏作者动画创作的经历,他用孩童涂鸦的美术风格和表达的主题产生冲突,用多层次的创作风格表现在自己创作的第一游戏上

蝙蝠侠:阿卡姆起源 - 新千年皮肤包(Batman: Arkham Origins - New Millennium Skins Pack)

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这是蝙蝠侠与罗宾的专属皮肤包!……包含以下内容: - 红色之子蝙蝠侠- 至黑之夜蝙蝠侠- 新 52 蝙蝠侠- 蝙蝠侠 Noel- 初次登场蝙蝠侠……- “一年后”的罗宾 蝙蝠侠皮肤可以在整个故事模式,挑战地图,以及线上模式中使用

逃出30天循环(Escape30DayCircle)

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第一称视角异常类恐怖游戏。这款以写实风格的《逃出30天循环》可能适合你。……这是一第一称视角异常恐怖游戏

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一独立游戏产品,至少证明,他你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……)请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一产品

仙子奇踪(Fairy in Wonderland)

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精心设计的场景让能直观地感受到仙子旅途中的感受,或平缓、或激烈、或寂静、或阴森的感受让你的心情也随之起伏……完成关卡后,你将会解封被黑暗力量封印的符文,将符文带回神殿,将激活沉寂在水下的神像。……不知大家是否多年前那款既休闲又虐心的飞行手机游戏《Flappy Bird》有印象?

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下的火柴诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是作者初中时画的火柴漫画……(只有三四个看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……不过你要是真垃圾游戏,或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的

死亡岛 2(Dead Island 2)

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《Dead Island 2》是刺激的第一称动作角色扮演游戏,有着恐怖、黑色幽默与夸张的丧尸砍杀调制而成的独特配方……特别版关于游戏德国玩家请注意:当丧尸被打倒之后,玩家便不能继续其造成伤害,或进一步肢解尸体

远征英雄(Expeditions)

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从而击败更难缠的对手 轻策略的放置类游戏,容易玩自由的英雄团队,丰富的技能组合无限战斗,奖励丰富一个制作的独立游戏……同时可出场七个英雄。无穷的组合。如果你很忙,自动战斗吧!

版本:Early Access


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