indienova.com/groups/post/73991
你说的“对其他系统形式与结构拙劣的模仿”正是我故意追求的。……LTaoist: 正因你说的是对的,所以我不倾向于游戏的知识性在于任何确定性的东西,或者你可以举出反例……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景
indienova.com/u/asukalin/blogread/28708
例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……,就应该把网站弄得又好用又漂亮。……总的说,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观
indienova.com/groups/post/58
我就认出了js和Python dofy: @叶子#1 说你点什么好呢。。。……: 可以另开小组,哈哈哈 dofy: @eastecho#3 对哦,先不开了,主要是来叙旧和缅怀的,不整那没用的了……mendel: 完全一窍不通了,哈哈 dofy: @mendel#5 我也是被迫的
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27698
游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012年因公派遣至中国
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
我觉得所有核心机制驱动的游戏设计都契合这个理念。“向计算机给出一个问题,他会呈现出无数种答案。”……吹哥是这么说他在做Braid时的体验。……痞子说人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间
indienova.com/gamedb/list/1157/p/1
(LEGO Batman: The Video Game) 乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄(LEGO……3: Beyond Gotham) 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight……) 蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City) 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman:
indienova.com/game/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight
乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产, LEGO® 蝙蝠俠™:黑暗騎士傳奇, 乐高®蝙蝠侠™:黑暗骑士之遗。……、猫女、罗宾、夜翼和蝙蝠女组成新的盟友家族。……驾驶包括传奇“不倒翁”在内的各种蝙蝠车和蝙蝠摩托,在开放而沉浸式的哥谭市中穿梭
indienova.com/game/batman-arkham-knight-the-serious-edition
《蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖的“阿卡姆”三部曲带入史诗般的结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌
版本:Early Access
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