GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

另外一个重要的价值就是PM在一线实践,能够发现很多团队问题,那么及时的发现问题,同时还能给出解决方案,……对于可以快速给出解决方案的,立刻处理;对于没有明确解决方案的,可以借助企业微信工具,置顶或者标记或者机器人提醒……对于中台PM整体工作思路是:接入项目,洞察发现问题,用全局的思维来分析问题,对问题进行拆解并抓住要点问题,给出解决方法

血红之月(Sanguis Luna)

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Sanguis Luna 是一第一人称恐怖游戏,将你带入一座令人恐惧的豪宅。……在寒冷、陌生的地窖的黑暗中醒来,远处传来不应该出现的脚步声。……紧张感显而易见,黑暗是你的敌人,时间是你承受起的奢侈品

杉果娘:杉果日报:《GTA罪恶都市》或将发布重制版;谷歌曾考虑收购Epic

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关于这三“之前发行的游戏的新版本”具体是什么游戏,T2官方没有给出明确的回答。……目前《喋血复仇》发行商华纳兄弟游戏已经表示这是丧尸叠加播放两句不同语音所致,并且会尽快修复这个bug。……杉果商城【玩过再入手】活动帮你解决烦恼!

Impersonal

indienova.com/steam/game/3210930

Impersonal 是一关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……Impersonal 是一关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……在我看来,这就是游戏应该如何传达故事:通过玩家对世界及其系统的参与

Private Military Manager: Prologue

indienova.com/steam/game/3068430

由于政治原因,您的客户希望透露身份。……准备和解决任务的过程包括观察现实的战斗模拟。……作为首席执行官,您将分析雇佣兵小队如何执行任务

indie 新闻官:Game Jolt GDC Jam 主题公布!

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此次主题如题图所示:Nuovo这让人想到 IGF 中的一个奖项是 Nuovo Award ,翻译为最佳创意奖应该比较合适……Game Jolt官方给出的解释如下:"Nuovo" 游戏通常是 IGF 中一些比较怪异、反传统的游戏……,所以这次的目标就是制作一可能冲击这个奖项的作品

Wild Russia

indienova.com/steam/game/1287250

《狂野的俄罗斯》是一开放世界的恐怖冒险游戏。……准确知道英雄应该走的路很重要-这有助于防止大量轻率的决定。但同时,您应该以专业技能为指导。……请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大

地狱仆从(Hellslave)

indienova.com/steam/game/1608450

关于我们欢迎加入我们的玩家交流QQ群:942349251与其他玩家一起分享自己的人间地狱旅途、反馈旅途中遇到的问题以及给出建议……与大恶魔签订协议,并赞美6个恶魔中的一个,来从恶魔入侵中拯救世界,避免人类被黑暗灭亡。……用你新获得的恶魔力量对抗入侵者,但它对你的影响或许远超乎你的想象…… 独特的体验《Hellslave》是一独特的迷宫探索类游戏

燃烧的天空街机:支持者包(Burning Skies Arcade - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2964490

在这个DLC中你将能够在不同的阶段尝试它,并且也将服务于这个内容丢失。……在发送给出版商但从未向公众展示的大约 5 分钟的演示中,您可以看到后来成为《燃烧的天空》的“草图”。……该演示曾在巴西的游戏节目中展示,但从未在互联网上发布

诺娃独立游戏通讯 2022-#46

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-46/

抵御者来自:就不提了类别:平台动作、快速反应这是一简单的战斗游戏。……信息熵的提出解决了对信息的量化度量问题。信息是个很抽象的概念。……游戏应该如何表现精神病?依赖符号寄宿意义,依靠象征传达意义,那是“最蠢”的策略之一,曾经受到批评

版本:Early Access


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