【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……编者按设计一游戏,少不了遇到设计上的问题

Neglected

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与偶遇的两只兽人,帕尔和亚,合力解决自身面临的危机,一步步脱离险境。……Neglected 是一解密类游戏,解密部分“简单”而又“轻松”。 内容是什么?……顺带一游戏还包含了一些梗和奇妙的彩蛋哦PPs.

仙境传说 奥德赛(Ragnarok Odyssey)

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Update-出现海市蜃楼的砂海”及“Expansion3:Epic Weapons Update-华纳神族的遗宝

一款实验性作品的意义

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因此,整游戏都是一种静默、无声的状态,制作团队用了“slient story“的说法。……一句问候,要不了多久时间。让我们说再见之前回味美好的回忆。”Steam 的介绍写道。……值得一的是,#MojikenCamp2 实验项目的另一作品 Banyu Lintar Angin

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了,最初版本仅仅用了两星期就完工了,然后匆匆忙忙的上架好游快爆,taptap,不出意外……,一zio,一方块交错,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮……但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西

一键游戏 5 合 1:第一卷(One Button Games 5-in-1)

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挑战自己,尝试这五单按钮快节奏游戏。……当你触碰到任何圆圈时,游戏结束。 在《CATE P》中,你通过消灭围绕在你周围的毛毛虫来得分。……当任何毛毛虫碰到你时,游戏结束。 在《S LANES》中,你会在屏幕左侧的四条轨道间不断移动

打砖块(Breakout)

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《Breakout》是一由诺兰·布什内尔和史蒂夫·布里斯托构思的街机游戏。……当那个球碰到砖块时,砖块就会消失,而球就会反弹。……当球碰到画面顶部时,玩家所控制的平台长度就会减半

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

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多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注出哪些地方不符合条件

WindwardBirds:荒野游侠:枪X龙 steam即将推出页面

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/11570

今天《荒野游侠: 枪×龙》的steam页面通过审核

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了

版本:Early Access


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