小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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发起:世俗骑士 在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……为什么没有试玩? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

旗下的TapTap保证高用户量平台发售经验,对发行商利好这两点使得心动网络能力且完全有理由成为合格的合作对象……那么此时对椰岛的投资是否意味着TapTap期待后续能独立游戏拥有更多的合作机会?……TapTap潜力凭借口碑积累用户,将玩家引流至PC端;2.

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

总结:心动网络均衡的研发代理能力有目共睹;旗下的 TapTap 保证高用户量平台发售经验,对发行商利好这两点使得心动网络能力且完全有理由成为合格的合作对象……相较于前两者大手笔投资或者是自渠道,中小平台因为“小众”的标签和平台的气质,从而直接定位硬核/具有独特风格的游戏受众……那么此时对椰岛的投资是否意味着 TapTap 期待后续能独立游戏拥有更多的合作机会

盒裂变(Breaking Box)

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《盒裂变》是一款 3D 平台解谜游戏。……那些终将被你战胜的 boss 战,也定将陪你度过趣味满满的游玩时间。……这个绝对能逗你一笑的游戏,等着你来“解锁更多的姿势”~!

绯红色的记忆(Crimson Memories)

indienova.com/steam/game/712790

然而王宮裡套路深似海,一不小心就會被變成濕潤的花田,最終提莉亞會知道父母之死的真相嗎?……然而王宮裡套路深似海,一不小心就會被變成濕潤的花田。那最終提莉亞會知道父母之死的真相嗎?……看見對手是女性就像出手的娘娘腔對提莉亞也出過手過去被男的騷擾過,所以非常痛恨男人●卡羅爾・達克・羅德(30)希瑞斯派來的監視嚴肅,還點吵與人接觸非常不適應會彈奏鋼琴拉小提琴也是就是貴族常見的那些嗜好他都有總是戴著一副白色手套

周末游戏视频集锦 #93

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尽情探索这个古老的避世之地的地貌多样,森林、洞穴、海岸线古神祠不一而足…幽深森林的各种不解之谜在等着你来探索……精彩的战斗指挥你的小精灵军队,拿起吸魔器,对付那些危险的野生动物超出常人想象的敌人吧!……The world in-between)RUN : The world in-between 是一款平台游戏

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

因为书买了很久了,所以不太适合现在的unity版本,但是我,也就看看程序编程的写作技巧。……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

本周 Steam 值得关注的游戏 10.25 - 10.31(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1025-1031-part-1/

作为唯一剩下的完整感觉的人,你开始了寻找答案和解脱的旅程。那么,你能坚持多长时间?……“失忆者”在一个古老的“地牢”之中醒来,要找寻自己身份记忆的唯一办法,就是通往更高层的地牢,过程中谨做选择……这款带有恐怖色彩的 2D 动作平台游戏, 50 个手工制作的关卡,有着很多惊喜,非常具有挑战性

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的?……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

天境(Skyworld)

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另外,还有龙!……控制以及内置反馈高度互动的微型世界你的每一个决定都会对各个微型世界产生深远的影响功能齐全的 VR 游戏这里一整套剧情战役……、练习赛模式以及在线跨平台多人游戏模式

版本:Early Access


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