indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391
2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让做公益更有趣更容易
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/2229
发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月……2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始做这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试
indienova.com/groups/post/935
发起:Charlie 所在分场:北京队伍编号:7队伍名称:遐思游戏名称:Emotional Robot
indienova.com/groups/post/2210
【酬劳】无前期酬劳,游戏上线后利润的15%【地点】不限制,北京最佳
indienova.com/groups/post/2014
接下来的三周均为评选时间,截至为北京时间12月29日
indienova.com/groups/post/99817
曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)