indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/34493
另外抱怨一句,Unity的地形系统实在是太逊了,在上面耗了不少时间。……终于可以重新开始制作《佛兰德斯的狗》了,求一波愿望单:https://store.steampowered.com
indienova.com/game/holo-adv-sakurasingularity-dot-exe
在那里等待她们的,是充满谜团的新邂逅与混乱。……◎ 探索与“话题”系统 地图中散落着用于拓展与伙伴对话的“话题道具”。……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可
indienova.com/game/bossfight-tactics
让新的队伍组合超越曾今的你。……- 通过不同的物品构筑,在一系列攻防战中,以巧妙的物品搭配来破解敌人一波又一波的进攻。……新颖的物品投掷系统,让玩家能在关键时刻把道具交给你的 MVP 队友,或把炸弹丢给对面那可怜的倒霉蛋!
indienova.com/steam/game/1635710
让新的队伍组合超越曾今的你 。……通过不同的物品构筑,在一系列攻防战中,以巧妙的物品搭配来破解敌人一波又一波的进攻 。……新颖的物品投掷系统,让玩家能在关键时刻把道具交给你的MVP队友,或把炸弹丢给对面那可怜的倒霉蛋!
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
- 食物+睡眠 复合体力管理* 新的状态系统 - 不吃饭不睡觉生病等都会降低状态, 更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量……无需在默认窗体/全屏化二选一新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到, 玩家可以了解是什么在消耗精力以及消耗的速度如何新的状态系统新增状态系统
indienova.com/groups/post/2202
这意味着玩家想要看第二个结局,必须老老实实地再把游戏通一遍关且二周目无任何新内容。……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……需要开发者对游戏触发点把控到位的是蛛网分支,就是说选项和选项之间互不干扰,比如你先选了A,给你的是A的过场
indienova.com/game/discworld
而是要靠灵思风,一个非常无能的巫师。……玩家将控制他,并试图将城市从毁灭中拯救出来,在这个旅程中,你将从安克·莫波克到圆盘的边缘,甚至更远。……游戏中包含了许多非灵思风《碟形世界》冒险中的人物,如奥格保姆、安克·莫波克的守卫、割喉迪布勒、巨魔、牧师和死神
indienova.com/steam/game/3082690
这是一款像素风的经典塔防游戏,融合了肉鸽元素。……这是一款像素风的经典塔防游戏,融合了肉鸽元素。……成就系统,解锁更多的魂器,挑战更高的难度!感兴趣就加入愿望单吧!这样我会更有动力更新更多内容!
indienova.com/steam/game/3964160
在这款复古太空射击游戏中,你将有机会操控太空战斗机,击溃一波又一波的敌人。展现你的敏捷和反应!……《太空之路:银河回声》是一款复古风格的像素风射击街机游戏。……但玩家有机会回到过去,完成旧关卡,收集更多金钱并购买新的升级
indienova.com/game/space-way-echo-of-the-galaxy
在这款复古太空射击游戏中,你将有机会操控太空战斗机,击溃一波又一波的敌人。展现你的敏捷和反应!……《太空之路:银河回声》是一款复古风格的像素风射击街机游戏。……但玩家有机会回到过去,完成旧关卡,收集更多金钱并购买新的升级
版本:Early Access
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