Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对?…………在Steam上架游戏的前期准备过程中,遇到的困难大概就是这些,好在都顺利解决了。……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~

社畜塔防:序章(Wage Slave TD: Prologue)

indienova.com/steam/game/2871760

除了经典塔防元素,你还会遇到数十种职场随机事件,不同决策可以形成各具特色的攻击流派。……将完整版加入愿望!……:社畜:序章10个,正式版15个Boss:序章10个,正式版14个地图:序章中18张,正式版中45张系统

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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如果感知是主观的,那我们怎么确认玩家可以正确的接收到?简而言之,不行!……考虑到人类的记忆是有限的,而且我们一定会忘记很多事情,我们如何才能确保回归的玩家不会随着时间的推移忘记关键信息?……游戏是否存在设计问题?系统设计师确认了他们的数学模型,并且得出结论采集和制作系统是平衡的

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

如果感知是主观的,那我们怎么确认玩家可以正确的接收到?简而言之,不行!……考虑到人类的记忆是有限的,而且我们一定会忘记很多事情,我们如何才能确保回归的玩家不会随着时间的推移忘记关键信息?……游戏是否存在设计问题?系统设计师确认了他们的数学模型,并且得出结论采集和制作系统是平衡的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

有没有的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度?……怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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有没有的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度?……怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

樱之杜†净梦者(Sakura no Mori Dreamers)

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怎么解决这些令人作呕的恶事? 以及,深爱之人被杀害的始末。……本作是日本知名美少女 ADV 厂商 MOONSTONE 旗下名作佳作,一三折设计精妙的剧情好评如潮,……那么…… 解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事

技术支持:未知错误(Tech Support: Error Unknown)

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解决客户问题的同时,你很快就会发现自己陷入了一个阴谋。……你的频谱系统将通过支持服务台直接与我们的客户联系。〞……主要特色 采用的程序对话系统与客户和同事互动 选择在沙箱计算机环境中处理每种情况的方式 决定支持的阵营并解锁新游戏发掘多个主要结局和次要结局

神州志:西游(Divinity Chronicles: Journey to the West)

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在旅途中,你会无可避免的遇到突发事件,这些事件该如何处理?最终将成佛OR成魔?……翻江倒海难平意,七十二变显神通悟空在人们的记忆中是上天入地无所其不能,在本作中悟空亦是如此。……(谁会拒绝一个能偷BOSS技能的卡片~)单打独斗非好汉,团战协作辨雌雄与传统爬塔不同的是,《神州志

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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游戏带有另外一套天赋系统,如魅力与勇气,这些天赋可以用于对话系统中,但最终其用途却显得很无关紧要,只能决定你和多少敌人战斗或是拿到的战利品丰不丰富……游戏制作团队由里昂那多· 亚斯基(Leonard Boyarsky)和莫西· 凯恩(Tim Cain……关于游戏规模的问题一直存在争议——对一款史诗般的开放世界 RPG 来说,10-20 小时的流程过短,但同时它又缺乏小规模游戏的那种精致感

版本:Early Access


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