indienova.com/u/33paradox
国产GALGAME、独立游戏《筑盛计划》开发组——筑盛计划股东会。 微博:筑盛计划GALGAME
indienova.com/game/dcs-world-i-16
I-16——20 世纪 30 年代的苏联单发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·波利卡波夫(Nikolai……几乎每年都有新的飞机改型。I-16 24 型是 I-16 18 型的进一步发展
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
长假结束,《太吾绘卷》的节奏也稍缓了一波,这时候来聊这个总不算是蹭热度了吧。……这游戏似乎天生自带话题和节奏,无论是被添油加醋的神奇代码,还是首发 3w 和首周 30w 的销量数据,…………但时常有人在看完这种故事之后会颠倒因果,就像许多老板喜欢手捧一本《乔布斯传》,背后贴上“Stay
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……四)宠物系统: 1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供回血回蓝等属性加成
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,一看对手外形就心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……所以说,咒术很能代表当下的时代
indienova.com/u/johnny233/blogread/33200
bug(实际效果没影响,只是显示问题)④修复了由于代码未移植到位以致某些平台仍能触碰到排行榜按钮的bug⑤……修复了由于代码未移植到位以致选了职业'召唤师'后再次打开职业界面会勾选职业'战士'的bug(实际还是选的召唤师……会一直显示升级了(实际效果没影响,只是显示问题)⑦修复了自选等级战斗结算后(有加经验的情况下),人物数据会恢复成不开启自选等级的最大等级所对应的数据
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把新的房间场景压栈。……在一些技能系统比如一回合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……单例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地
版本:Early Access
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