indienova.com/u/ciga/blogread/13654
《中国式家长》让玩家扮演起父母,体会到教育与养育子女的不易,一时间各群内都是“育儿经”的交流;在《波西亚时光……中经营自己的城镇,与NPC建立情感……多款一度被认知为小众游戏的独立游戏,在包括视频、直播、朋友圈等多平台上占据版面……又到了一年一度indiePlay中国独立游戏大赛报名开启的日子,今年又会出现哪些优秀的作品呢?
indienova.com/game/astro-tripper
控制你的高机动性飞行器来对抗那些急着吃掉你的敌人们。……你初始装备着强大的蓝色激光炮和红色散射激光炮,合理的使用这两种武器可让你通过棘手的关卡。……14 个独特的关卡,分布在 4 个不同的世界,这意味着总是有新的东西在前面等着你
indienova.com/steam/game/3547010
如果我告诉你有办法弥补呢?让那件事根本没发生过——或者,换个方式发生。……规则是隐藏的,你需要通过游玩和尝试来发现它们。……恐怖的秘密:为那些愚蠢到试图寻找它们的人准备
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
今儿个咱就闯一闯盛趣新开的《传奇新百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……实测发现: 《盟重神兵》的“全平台数据互通”就是为时间碎片化的玩家量身定做。……要的就是一家人整整齐齐的氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己人,关键时刻能顶上来
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
当对于玩家的技巧要求有了进一步提升时,例如常见的RPG游戏和策略游戏,这类游戏普遍选择将盈利的重点放在挖掘游戏内的数值坑……但是,这样的套路是如何形成的呢?在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?……盈利模式的新趋势-多样化盈利所以,有哪些新的盈利模式/工具可以帮助你完成多样化盈利呢?
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
正好魔兽平台的最后一款 krz 大作完结了,于是来设计了这款游戏。……难度: 游戏设置内有 3 种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.有不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议
indienova.com/steam/game/1172050
它关于不是每个人出生以来有钢铁般的生殖器官,但通过多数的挑战后,可以获得它。……购买你游戏的玩家应预料什么呢?- 预料??!……每人熟悉的故事在一个新的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己说几句吗?- 好的
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566
在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波,……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分靠谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅。……3D游戏里常见的下挂平台,但2D平台游戏并不常见,我觉得这个设计挺必要的
版本:Early Access
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