indienova.com/game/cosmic-tempest
在这款高能平台射击游戏中,冲破星河,决战到底!……你的征途包括:- 在敌潮如海的无尽波次战斗区中杀出血路- 迎接考验操作极限的巨型头目战 你的武器会随着进程自动进化……无论是躲避激光、跨越虫群遍布的深渊,还是在绝境中坚守阵地,《星际风暴》都将为你带来肾上腺素飙升的体验,让你欲罢不能
indienova.com/u/uplist/blogread/28225
uplist是我给这个平台的命名,取自主播列表的含义。……万幸的是,在开发前就首战告捷,拿下了www.uplist.cn的域名。……我如何让游戏开发团队和UP可以自动化完成对接,并且在中间不会出现消息层面的时差
indienova.com/groups/post/1123
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。
indienova.com/game/arrow-heads
1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一波又一波手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……如果与好友对战或者消灭成群的邪恶熊难度还不能够的话,那您还得留心脚下。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
…还有身体……“没事,我没事,都过去了,就是苦了他……哎……现在也不知道当时那群忍者到底什么来头。”……“都说忍者来无影去无踪,还会幻术,估计真找到了我也不能怎么样。”“姐,没事,有我呢。”“你?……“你不懂,我要了解他们才能合理的分任务,这个npc不能平白无故的引出忍者组织。”
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
就是根据当前阶段的版本目标,分析所需的系统功能,决策这些系统需要达到什么程度,把它设计出来、落实,并持续维护……不能想当然地说「我觉得做个点赞功能挺好」,而是要思考,点赞对于解决问题是否真的有帮助?……而且在我看来,合格的策划文档一定要有变更历史记录,这有利于系统的后续维护
indienova.com/game/knights-apprentice-memoricks-adventures
发行:Microids, XS Games。发行日期:2004-04-16
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?
indienova.com/steam/game/2812610
合理选择你的反派,作为主演可不能输!你将一路过关斩将,收获粉丝打赏,达成完美演出。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限
indienova.com/steam/game/3159900
我也想啊啊啊啊!!……简介写完,我先,下班了,告辞!……当你感受到了游戏无法“一镜到底”的时候,我们强烈建议你直接摆烂!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)