本周 Steam 值得关注的游戏 05.01 - 05.07(下)

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上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……扮演凯尔特人的自然之神科尔努诺斯,带领凯尔特文明战胜一又一的入侵者、诅咒和更多的困难!……Idol Showdown 无疑是由粉丝带来的 Hololive 终极格斗体验,游戏由代码滚驱动

巨魔镇守(Troll Patrol)

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一波波敌人的战斗,每至少有 50 回合。……杀死他们会增加你的经验,这将导致升级和新的更好的技能。……完成一甚至可能触发一个随机事件,为你提供多种解决方案

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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有点恐怖是怎么回事?第三步:再加个光源看看。 光源叠加的部分会更亮4.……聚光灯“聚光灯 Game Jam”怎么能缺少聚光灯呢,这不就来了。……可惜最后成品是零叙事的——主要是玩法的原因,《光》的机制需要不断切换角色,这导致关卡流程中几乎无法叙事

SAWKOBAN

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解决谜题,收集所有的钥匙,释放你的家人。游戏已经开始了!……特征简单的控制个独特和令人兴奋的设置惊人的视觉效果大量有趣和独特的水平无数的成就为你收集在多个平台( Windows、MAC、Linux、SteamOS)上的兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影的主角的吗……相信你能避免这样的命运是天真的,因为你过去的错误导致了你和你的家人被一个老练的虐待狂俘虏

wuyucheng:开发日志

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重新载入场景后要恢复成1http://tieba.baidu.com/p/4310232254射线不能检测……"Current Key is :"+currentKey.ToString());//104键盘中不能检测左右……}else{Reset ();//如果当前按键和list中的第一个元素不一样,重置list}}}}}未解决

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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例模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式我喜欢例模式的点子……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法

电脑 RPG 游戏史 #139:不可思议编年史 - 片道勇者、侠客风云传

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你不仅需要担心道具和敌人,还需要考虑到地形和时间因素——“我能不能在屏幕边缘碰到我之前进入那个房子并获得宝箱……“如果不能,那我能破坏它的墙吗?”一开始你的目标就是向东边走,直到你找到并击败魔王。……制作组为此下了很大功夫,玩家不仅会对这些课程感兴趣,还会接受考核,如识曲,辨别书法字体,找到针灸穴位,或者怎么走下一步棋

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:60% 】

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Chronicle : Ancient Treasure)》 嗨,各位玩家好:弘遠數位娛樂團隊持續專開發新遊戲……是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam平台上發售,來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息

色彩枪 2:平行宇宙(ChromaGun 2: Dye Hard)

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全部列举) 工作型机器人可能并非如前文所暗示的那么不会杀人 利用你精湛的涂色和混色技巧,自愿解决测试场上的复杂谜题……请注意,以下不是拒绝参与的有效理由: - 参与过测试场 Mark Ⅰ(没有参加过色彩枪 1 的测试,……- 高级谜题:物理谜题,高级涂色机制,甚至两个宇宙不能存在于同一个现实中

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

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:本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容哦。……不知道为什么,最近几年九州大陆的灵气产生了巨大的变化,导致修仙者无法将灵气凝结成金丹了。……炼丹师三人组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升回合的战斗力

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