岚:外传(Arashi Gaiden)

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《岚:外传》是一回合制动作游戏,融合了策略与冲刺斩击玩法。……在《岚:外传》中,你的目标是:逐一击败所有敌人,每一合都至关重要。……你将引导新治·岚一边面对来自过去的阴影,一边直面新旧敌人,揭开他与“狼人”之间解的过往

【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

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本期节目涉及重要内容的剧透,请放心观看。……上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……,当然是请魔法精灵给他们一些金块!

汉武大帝传(汉武大帝传)

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开发:只做一战棋游戏工作室 。……经典单机战棋汉武大帝是一较为硬核的单机战棋游戏,熟悉经典曹操的朋友一定陌生,游戏讲述的是在西汉时期……团队在设计理念上追求简单纯粹的玩法体验,目前一共有五名小伙伴在全职开发汉武大帝,已经制作了一年的时间

灵感搅拌机 # 03

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选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办……视频演示非最终成品,音效暂调整

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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暂时写一些操作的教程,就写一些核心的思路吧。……time相关的,time=0时,圈的大小=气泡的大小【结果】点击气泡后,如果time在不同的时机段,气泡会给出不同的反馈……最后导出为json数据就可以了

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……此时我打算做的,与其说是一单独管理剧情的软件,还不如说是一个定位相当于 Articy draft 的游戏数据库……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么办呢?下面是个例子

180 秒幸存者(180 Seconds Survivors)

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开发:眠Mimen。发行:眠Mimen。……- 怪物每隔一段时间会自动死亡,在怪物死亡后,尽可能地多收集宝石以提升等级对付敌人的下一进攻

火柴人竞技场(Stickman's Arena)

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《Stickman's Arena》是一 Roguelite 的竞技场射击游戏,你得扮演其中一名火柴人同时挥舞高达……你能撑过几呢?……Stickman's Arena》以奇异的手绘风格呈现,带来俯瞰视角的动作游戏,休闲的玩法让你永远玩

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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一張泛黃的照片 一封從寄出的情書 青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……——『要是活著還要假裝自己,覺得有點太辛苦了嗎。』……年輕的關子嶺溫泉旅館當家,小楓出手相助小滿跟秋石的大氣少女,但她要求幫忙的報會是什麼呢?

版本:Early Access


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