命运之风(Winds of Destiny)

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母亲去世后,你从加拿大回到了家乡

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

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《幸存者》VR游戏考验你的生存技能:《深入绝地》带你进入叹为观止的加拿大北极地区,开启身临其境的冒险模式……面对最真实的极端考验,把你的智慧、情绪体能拉到极限。……- 模拟真实挑战:大自然是你最强劲的敌人,没有虚构的怪物武器,而是致命的暴风雪酷寒

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR: The Descent)

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《幸存者》VR 游戏考验你的生存技能:《深入绝地》带你进入叹为观止的加拿大北极地区,开启身临其境的冒险模式……面对最真实的极端考验,把你的智慧、情绪体能拉到极限。……- 模拟真实挑战:大自然是你最强劲的敌人,没有虚构的怪物武器,而是致命的暴风雪酷寒

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小位置……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效特效加上

火星殖民(Farlanders)

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使用特殊工具改造星球,为移民者建造居住区以及资源生产工厂,从而创造自给自足的社会。……重复游玩的乐趣每次游完都会由程序生成新地图提供全新的挑战,地形改造方案、贸易提案甚至天气也是如此

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周每月。……内置数十首放松低保真节奏的音乐来帮助您更好的进行专注、放松或者休息。……CozyTime 具有现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换场景照明

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方……所有角色事件都是虚构的。任何匹配都是随机的

Headliner:没有输赢的游戏

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但是要注意,你每天选择的报道,会对民众舆论产生巨大的影响,因为会有众多的敏感话题等待你的处理,比如移民问题……但是从这种类型的经典之作《请出示证件(Papers, Please)》来看,比起前作来显然既具有深度又具有娱乐性……他喜欢旅行,经常世界旅行,在这个过程中开发自己的游戏、拍摄电影等

红衫(Redshirt)

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红衫是一款人生模拟类游戏,游戏的背景设置在人类的未来,大部分人已经移民到了空间战上,玩家将扮演的就是一名普通小青年

版本:Early Access


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