关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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去国外学游戏设计”知乎 live 系列,法国篇会涉及到 ISART Digital 的介绍,而之后推出的加拿大篇我们会请到蒙特利尔校区的老师详细介绍蒙特利尔校区的情况……这种安排为学生打下了良好的工作基础,也为学生就业提供了可靠保障。……我们的一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

杉果娘:杉果日报:《FF7重制》或登Steam;《质量效应》新作确认采用虚幻

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果娘:此前有报道称下一代《龙腾世纪》会继续使用寒霜引擎,希望他们能回心意吧……3.……不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦。……据悉工作室将维持独立运作,联合创始人 Phil Robb 和 Chris Ashton 将带领的现有团队继续工作

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)……【】无框的textbox的小技巧@totoyan72021【】简易数组库存@totoyan72021……---------------------------------------C2游戏实例分享篇自己的撞球小游戏

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……#7 哦哦 一般广告在哪里接呢 小纯工作室: @in#8 admob,unityads

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

本文自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……Epic Games 注意到了这个趋势,在经过一年与客户的沟通并做了一些相关的准备工作。……渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8分钟)导入 UE4 在烘焙后,并没有进一步的细化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一眼2020年已经过半,……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐

小组帖子:橡皮筋玩具

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发起:则栋 即便是一个橡皮筋也能成为玩具,并在其上发展出游戏:用食指解开橡皮筋,即可获胜自twtter

小组帖子:如果ARMS出现在GBA平台上

indienova.com/groups/post/1513

发起:MrUp 可能就不好玩了……自Reddit by bomb998 Pixels: 像素不错!

最强东方Project游戏体验区就在WePlay游戏文化展!

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游客可以在神社社务所(专区官摊)进行神抽签,精心设计的精美神,在神主的加持下会非常的灵验哦~如果不小心抽到了凶……除了神之外,社务所还有 WePlay 场内限定的精美绘马,以及博丽神社御守等周边贩卖,不要错过!……由于篇幅关系,完整的社团列表可以参看 WePlay 的官http://www.weplaymore.com

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