indienova.com/steam/game/2848880
障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/groups/post/99532
直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……现在的工作室就像是黑心企业一样...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家...志同道合想与我一起制作游戏的人希望能联系我……Q:2674899660(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/31726
发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委吗……
indienova.com/steam/game/2391040
但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人主要内容超过600道近年教师资格证考试科目一……quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格证考试科目一……Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
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《灭绝Paradise》的开发日志1 大家好我们是《灭绝Paradise》的制作组 首都高速游戏工作室……这个企划立项大概是在6月份左右,最开始我自己是听了韩国女团IZ*ONE的歌曲 里面有一句“내 눈 앞에……如果真的考虑做正式版的话,那么这个制作组将会再一次进行招募,希望各位有能力的来帮帮我们啦
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……downloads换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
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