游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题,研究对象不够明确

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent……2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent……即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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从视觉呈现来看,本作融合了电子音游和传统拍掌游戏特点。……开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官:http://4livez.com

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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前一张后一张Manifold Garden 官 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……,其活跃于意大利、瑞士、比利时与荷兰地区60年间,也正好是欧洲历史上充满混乱与革命时代。……—— From WikiRelativityEscher 官 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

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