御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005……【雪乐山】雪乐山(英语:Sierra)成立于1979年,是一家美国电子游戏制作商和发行商

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

indienova.com/game/madorica-real-estate

这是一款需要配合建筑平面来玩的解谜游戏。……游戏里内藏了电子版的平面,但我们推荐您在游玩前先把平面打印出来玩噢!

无有时代:美国讲稿笔记-序言

indienova.com/u/a630042336/blogread/26579

1984年6月6日,哈佛大学正式邀请卡尔维诺主讲诺顿诗论,亦即在一个学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座……他准备到哈佛大学后再写这篇讲稿。……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

不要沉(Don't Sink)

indienova.com/game/dont-sink

游戏的灵感来自于《加勒比海盗》,玩家将在游戏中扮演船长,占领附近的海岛并击沉附近来犯的海盗来保卫你的城镇

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/u/knh190/blogread/33778

两个人负责游戏,另外一个人负责音乐。……它的艺术性在哪里呢?……但是你刚才也说,你觉得 Norco 和 kr0 这种怀旧是不一样的,那它不一样的点在哪里

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……,为 3A, VR 和独立游戏提供服务,也和谷歌,PAX 合作

美丽新世界 i(Brave New World I)

indienova.com/game/brave-new-world-i

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫 SAMACG:熊猫 SAMA、BORI宣传:……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

小组帖子:STEAM课程设计资源

indienova.com/groups/post/30247

来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……来自 <https://zhuanlan.zhihu.com/p/34803930> 美国编程教育机构……来自 <https://www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……他深受超现实主义的影响,在大学期间学习的也是抽象画。他有自己的视觉审美,自己的视觉世界,氛围把握。……反复地思考,创造联系,可以用思维导或者图表来进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)