因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……您将了解很多关于符拉迪沃斯托克(以及接下来的章节 - 关于其他俄罗斯城市),探索传奇的城市世界,并在一家好的陪伴下度过一段愉快的时光

会员:爬行喵

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目前是大学生, 可与大家一起努力, 业余时间可开发, 不求回报.。 Steam:Eadral

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而赫尔星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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普通女大学生到访小乡村度过一个夏天——种种经历围绕遭封印的事件,终于演变成一场噩梦……■关于本游戏2013……普通女大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济学原理等书籍

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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gpa 总分是 4.5,韩国是相对评价制度,一般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……业界方面并不会像 USC 那样有很多来学校做演讲开活动之类,不过倒是有很多学生组队出去参与 game

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi

主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   ……虽然还残留着学生时代的模样,但在实际工作中被磨练着,拼命地朝着自己的未来前进   想要追上的主人公。   

版本:Early Access


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