indienova.com/game/japanese-house-exploration
本来不存在的日式住宅,居住其中的身份不明的怪物。你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。……昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/game/witch-of-eclipse
关于游戏 身为魔女,最大的责任就是环游世界,并利用自己的魔力尽可能地去帮助有需要的人们。……她的行动不仅将影响她是否能成为独当一面的伟大魔女,更是关乎整个世界的命运。那么她会做出什么样的选择?……环游世界,帮助有需要的人们,完成当地工会的任务,提高自己的工会等级和声望,与各种敌人战斗
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
我在产品还没做出完整版的时候,就已经有了300个付费用户了。”……怎么可能呢?所以,在尽可能节省预算的情况下,有什么办法进行“有效”的宣传呢?……@Soulframe、@洞庭府君、@鸡排快到碗里来 这几个人的转发对整个传播量有非常重要的影响
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……》就行,其他什么的都不感兴趣(所以业界相关的gamejam,实习之类的我都没怎么碰过,现在想来属实有点傻叉……/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/groups/post/29814
这两者有什么关系?……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、买量这件事情变成更趋于确定性的东西
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……,独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的
indienova.com/u/wb-5732442094
一只虽然有微博但并没有什么好说的的高中狗。 微博:Nemoemore
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