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= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=
indienova.com/steam/game/3436730
★ 体验程序员快乐:看着亲手输入的指令链像多米诺骨牌般完美触发,智能机器人遵循你的指令优雅执行操作——
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4.眼尖推特网友发现世嘉注册新商标,疑似为索尼克系列新作5.……in the Garden》(2022 年)《exception》(2022 年独占配信)果娘:电影网飞看……,电视剧网飞看,以后二次元也要网飞看了......6.杉果双十一开启,千款游戏平史低折扣!
indienova.com/groups/post/1423
id=1100824172 eastecho: @伊织酱#5 赞!……id=11008241723.……id=1110225720以上每人将获得Steam10美元充值卡一份,恭喜!
indienova.com/steam/game/2055290
于2010年发售的3D动作游戏《索尼克 缤纷色彩》强化登场!
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游戏许多场景都有着经典游戏的影子,比如索尼克、最终幻想等等
indienova.com/steam/game/1238020
收割者入侵时,银河系向指挥官谢泼德求救。EA Access关于游戏"地球陷入了一片火海。……收割者占领了这里,其他文明也像多米诺骨牌一样崩塌。……是时候让谢泼德指挥官为人类的命运而战并拯救银河系了。放松,指挥官。多用脑子。利用新的力量和作战行动
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
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开发:索尼克。发行:冷笑黑妖。迅风的米斯特汀。发行日期:2021-10-19
版本:Early Access
总页数:50
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