indienova.com/u/vision0916/blogread/2320
得益于近两年来次世代游戏软件对小型独立游戏团队非常友好,使小团队也能够快捷高效地制作出高精度的游戏素材……同时我也是一名独立游戏制作人,从2011年开始做独立游戏,当时做了一款面向海外市场手机游戏叫做Bumpy……后来我们通过一些模块化的管理技巧,结合Substance Designer的特性,复用模板,同时重点使用
indienova.com/steam/game/1175120
模型搭建的精致场景背景专业绘制的游戏插画完善的世界观及细节设定 -故事背景/BACKGROUND-带有深渊标记的庞大舰队悄无声息地出现在玛洛帝国……没有人知道它们来自哪里,去向何方,来做什么。……玛洛历3672年,岁月临危受命,带领帝国第三联合舰队狙击深渊
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/steam/game/501640
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indienova.com/steam/game/1688030
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indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越办越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……因为我们是一个卡牌游戏,还特地准备了一个玩家参与的画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
indienova.com/steam/game/752730
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将看到六只野兽,并与他们互动,完成咒语,前所未有地沉浸在魔法世界中。……你将看到六只野兽,并与他们互动,完成咒语,前所未有地沉浸在魔法世界中
版本:Early Access
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