《纪念碑谷》与女性主义的牵强附会谈

indienova.com/indie-game-review/monument-valley-and-feminism/

我想这就是《纪念碑谷》让我 想到“女性主义”,这个我甚至并不了解的词汇的原因。……写在前面前两天在写《纪念碑谷 2》的时候提到了女性主义。当时也就是灵机一动。……在我看来,《纪念碑谷》之中并没有出现真正意义上的男性角色

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的

克鲁森斯特恩:希望号的环球航行(Krusenstern: A Stellar Sail)

indienova.com/steam/game/2193270

这是一个纪念性的沉浸式VR项目,致力于克鲁森斯特恩和利扬斯基乘坐“希望”号和“涅瓦”号船的首次环球航行……“克鲁森斯特恩.希望环游世界”是一个纪念性的沉浸式项目,为了纪念克鲁森斯特恩和丽莎斯基乘坐“希望号”和

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

indienova.com/indie-game-development/ustwo-games-how-monument-valley-2-tells-a-story-with-interaction/

的创作思路,《纪念碑谷2》的设计流程以及游戏叙事的未来可能有极大的帮助。……,并做了关于《纪念碑谷2》的故事叙述技巧的分享,对于我们理解 ustwo game 的创作思路,《纪念碑谷……总结以下是《纪念碑谷2》开发的几条经验,供诸位参考

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/steam/game/3232710

参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

Disturb:【disturb】game工作室成立。

indienova.com/u/disturb/blogread/3521

2017年8月10日,这将是一个有纪念意义的一个日期

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

月光卷轴 X15 (1500万玩家突破纪念)(NTBSS: Moonlight Scroll x15 - 15-Million User Celebration)

indienova.com/steam/game/2737440

为了纪念玩家突破1500万,带来能让化身忍者变得更强的实用道具组合!……为了纪念玩家突破1500万,带来能让化身忍者变得更强的实用道具组合!

Caravan SandWitch - Souvenir Shop

indienova.com/steam/game/3142110

感谢你光临Cigalo纪念品商店,愿这些纪念品能让你重温在Cigalo的美好时光。1.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)