游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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开发:Team Blade。发行:USC Games。发行日期:2023-08-03。……)研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

会员:GuoLiDuo-GD

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想要成为一个开发者大佬咸鱼大学

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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开发:FHNBHJ。发行:indienova, indienova。发行日期:2023-04-25。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他多幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,以后还有很多时间;二是注意力问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了

怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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开发:Hooksoft。发行:Hooksoft, ENTERGRAM。思い出抱えてアイにコイ!!。……住在邻町春ノ原優菜,刚搬来的西渓静流。……——然后,又过了好几年之后春天。以父亲海外赴任为契机,面临大学考试晴辉决定只身留在日本

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,以后还有很多时间;二是注意力问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙有特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱女教师。……- 你看见美景和好老师。- 每个老师有自己帮助你赢得他们欢心无可匹敌学科

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