LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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本文提供如何制作独立游戏技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……如果你有兴趣在海外发布你游戏,我将在下一篇文章中探讨如何销售和推广你游戏。在哪里发布你游戏?

魔道子(Mo Dao Zi)

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玩家所要做就是用剑、符咒、炸弹或特殊道具一一攻击迎面而来妖怪、在地图中找到一个又一个迷宫、打败每一个迷宫大魔王……,死前扬言化为厉鬼倾覆大汉王朝。……四十年后,化为妖龙窦宪开始侵蚀汉朝基业,当时在龙虎山修练的张道陵为救生灵,便入宫阐述辟邪除妖

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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《空当接龙》、《红心大战》长。……比较有趣一点是,目前这个游戏已经制作完成,众筹档位只有一档:当玩家支持10美元时,可以得到一内含本游戏及游戏源码……(现在tb一3.5软盘都得要20块钱啊!)众筹地址

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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以众多成长元素强化面包房那位深居简出姑娘,用强大法术碾压形形色色敌人,在爽快战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

镜像艺术(The Art of Reflection)

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《The Art of Reflection》是一款第一人称谜题游戏、它探讨了穿越镜子可能性。……在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么?随着你掌握导航这个世界技巧、展开复杂反射路径。……解决一个房间内谜题、然后颠倒穿越同一结构背面。一座迷宫般建筑正等待你去揭开它隐藏角落

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪巨大冰川和丰富野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加食粮才是最不可控因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

混乱序列:20230926

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[BETA]种种给了一些很正面积极反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱建议。……药材等级1-7 总共6种,分别提升效果不一致。自动优先使用低等级药材。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

版本:Early Access


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