末世驾驶(Doom Drive)

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驾驶汽车、公交和摩托,畅享碾压变异及城市僵尸快感!……### 主要特色- 🔪 **无限僵尸毁灭**从变异尸潮到庞大城市僵尸,一打尽。……> 👉 **加入愿望**,准备迎战不死军团!

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

共生丘比特(Cupid Parasite)

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身为首席婚礼顾问女主角,致力于帮助向往幸福婚姻洛杉约克的人们缔结良缘。……、降临至人间──真正邱比特!……女主角身为真正邱比特,该拿被当作烫手山芋这 5 个人怎么

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏里玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……跟传统传说并不一样,“黑暗世界”中狼人并不残忍或疯狂,他们是大地和 Umbra(精灵世界)守护者

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么?……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

小组帖子:单体单段、单体多段、群体单段,群体多段的问题

indienova.com/groups/post/101380

发起:bailt 首先说一下机制元素标记、个人标记、元素伤害、元素断言元素断言触发元素标记反应元素伤害触发个人标记反应元素护盾……,只会暴击一个敌人单体段伤害:用于对敌人造成高额伤害单体多段伤害:用作对某一敌人重点攻击铺垫,减少敌人护盾或者打到破防群体段伤害……:用于上元素伤害、元素标记,使得触发大范围内元素反应群体多段伤害好像没用样子

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开物品到创意工坊然后我们开始回到我们GMS部分了首先给你们划一个圈 用到代码根部分是

一线光(Linelight)

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它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

小组帖子:愿望单里有65个游戏了

indienova.com/groups/post/101700

不愧是我 方程: 我Steam愿望现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么)主要是备忘……,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过某款游戏是啥。……Steam愿望

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

您一次可以推动尺寸合计不大于自身箱子,这意味着更大尺寸可以推动更多、更大箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么……有传送门推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩特性

版本:Early Access


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