三国群英传 7(三国群英传7)

indienova.com/steam/game/1437880

藉以触动玩家每一运筹帷幄思考神经,挑战玩家战术运用极致。……藉以触动玩家每一运筹帷幄思考神经,挑战玩家战术运用极致。……3.九地奇金锻神兵,一当关无人敌本作新增装备物品强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来深度学习图像生成工具发展迅猛.……, 可本地部署图像生成模型, 支持文生, 是项目的首选.……总的来说, AI 模型适合于产出精美的人物/场景原画, 却不适合批量产出风格统一, 规范游戏贴图.

《战地风云™ 2042》- BFC(Battlefield™ 2042 - BFC)

indienova.com/steam/game/3269070

这种游戏货币可用于在《战地风云 2042》游戏商店中为武器、载具和战斗通行元素购买新装饰道具。……这种游戏货币可用于在《战地风云 2042》游戏商店中为武器、载具和战斗通行元素购买新装饰道具。……BFC 也可用于通过游戏商店购买装饰同捆包

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 《行尸走肉》捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - The Walking Dead Bundle)

indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-the-walking-dead-bundle

发扬足智多谋领导者瑞·格莱姆斯精神,或者将最具代表性武器之一拿到手。……- 尼根的刀 + 设计 — 只有当露西尔看不到时候再用。……- The Walking Dead 滑翔伞 — 如果街道被不死怪物统治,最好还是凌驾于他们之上

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335

(《黑暗之魂系列》监制),天野喜孝(《最终幻想系列》监制),宫本茂(马里之父),小岛秀(《合金装备……Atari1972年,Crawford在加州大学戴维斯分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、更令人愉快事情”

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国新许可合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

共感(Synesthesia)

indienova.com/game/synesthesia

全球范围,约有 0.016%下一代人开始觉醒出大脑新能力。……杭特利科学研究所向这些年轻人敞开大门,以学生身份接纳他们,并研究他们特殊天赋,协助他们掌握古怪力量……Ziek 是研究所一名大学生,他能力是一种独特“共感觉”——能够通过视野中出现色彩感知物体重要性

Newsroom:影史票房最快破120亿日元速度纪录《超级马力欧兄弟大电影》原声CD和黑胶唱片预购开跑

indienova.com/u/newsroom/blogread/34090

布莱恩·泰勒 Brian Tyler 简介布莱恩·泰勒曾多次获得英国电影和电视艺术学院奖 (BAFTA……泰勒配乐作品包括乔斯·韦登《复仇者联盟2:创纪元》、温子仁《速度与激情7》、F·加里·格雷《……·朱《惊天魔盗团 2》、亚当·尚《倾听男人心》、马特·贝蒂利-尔平和泰勒·吉列执导《准备好了吗

会员:冥炎黑子(mykkd)

indienova.com/u/mykkd

在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一同制作游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent……即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……》IP总架构师顾婷婷,将从多个角度探讨关于构架设定与IP创作切入点和方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)