CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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indie 新闻。 接下来开始创作 CH Parallax 第一款游戏!……规则:说出自己名字以及关于自己两条描述(一真一),其他人猜测哪条为真。……游戏结合游戏体验四个方向(Competition, Simulation, Movement, Chance

Paper dance Engine

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基于音乐频谱驱动纸片舞引擎,可以自定义喜欢皮肤,纸片人,背景图,舞蹈脚本, 选择喜欢音乐,设置好参数产生意想不到创造性舞蹈……它原理在于使纸片人各个关节在音乐频谱带动下自动转动,通过配置参数来实现纸片人舞蹈,让你纸片人在音乐频谱带动下创造出各种各样舞蹈动作……软件安装目录下Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片人舞蹈编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中信息更加有效

Plato Shoot 柏拉图激射

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这是一个没人死亡射击游戏。用你枪帮助敌人们找到爱人,同时找到你自己爱人。用枪找到爱人。……* 6种各有特点枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100……多个房间模板)* 3个boss,和一个挑战模式* Steam成就和排名

cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

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KBL系列处理器参数以赢得市场声音并不是太困难事。……讨伐声达到顶峰时机。……AMD聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙性能开始了真真假假的可控性泄露,吊起了消费者胃口

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

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发起:chnskywolf 因为本人大学主学是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类游戏……,但是找不到示范模板,GitHub上也没有找到开源项目各位大佬有没有类似的资源呢?

液化物(Liquid)

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在故事开始,我们需要扮演警探陶德调查一起棘手命案——空无一人赌场之中只留着血泊中一具女尸,根据自己直觉……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中……我朋友”上帝将仁慈雨水喂给陶德将迷乱酒水喂给阿尔伯特将可怜泪水喂给艾玛于是真相干涸......

名车大赛 6(Test Drive 6)

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Test Drive 系列第六款游戏,该系列始于 1987 年。……包括 40 辆运动和肌肉车以及 20 个赛道,地点包括:伦敦、巴黎、埃及、香港、毛伊岛、罗马、爱尔兰、……购买、升级和储备汽车在您自定义车库中。高冲击碰撞。不可预测交叉交通

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试时候,较前物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……)(不用想,这系列都是讲 Stencil Test 模板测试,绝对和它脱离不了关系 ←_←)。……//Always 表示了无论如何都通过模板测试 //Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试时候……才能通过模板测试,保留模型本身渲染颜色(即正常显示出来).在其余地方,因为Ref参考值和缓冲值不相等……//Always表示了无论如何都通过模板测试//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil

版本:Early Access


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