小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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他其实是在说:“好游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是。……不是设计师不是玩家更不是政府,这句话,是一游戏艺术爱好者宣言

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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这种在电影院中仿佛置身另一世界而假装忘记现实体验是十分重要的。……前提在于,首先我们主动,且自愿地面对游戏提供给一种新学习以及思维方式,自愿地去接受一套规则。……态度,在认识到游戏“目标无用”前提下,花时间去严肃和真诚地“无用之事”,这本身就是珍贵

镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么?随着你掌握导航这个世界技巧、展开复杂反射路径。……你主要工具是一快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等。……解决一房间内谜题、然后颠倒穿越同一结构背面。一座迷宫般建筑正等待你去揭开它隐藏角落

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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你被困在了一木屋里。你面前有一本规则手册和很多奇怪游戏文档。你目的只有一: 逃离这里。……◎ 规则手册: 有很多条奇怪规则,旁边还有其他人留言。到底遵守哪些规则?到底相信哪条留言?……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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这是一关于规则怪谈游戏.……到底遵守哪些规则? 到底相信哪条留言? 这些都是你需要搞清楚问题.……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……如果你美术资源是外包,那这就是承接方责任了

小组帖子:阿努比斯

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公元前3100年出现统一奴隶制国家,古埃及连续形成了31王朝。……比如下面这位:阿努比斯: 我一般都简称“啊大神”,当然,你们愿意这么叫我也行。……经典狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里祖玛

混乱序列:20230926

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x2 -- 调整,拉开档次,全部都可能,并且提高数量 - Tier 1-7,分别增加治疗效果加成……- 而且考虑加入药材合成升级功能 特殊合成配方,~~3到上一级~~。~~也能分解到下一级~~?……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

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