indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
美术可以外包,程序可以自己学,策划也能多改多练,似乎美术真的在游戏行业里很难主导什么,[spoiler……但在老板眼里,玩家优先于钱,他只担心没有人玩他的游戏而不是这个游戏上限,可玩性。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
indienova.com/u/heero/blogread/5303
“呵呵”都懒得想的人,他的生活圈子明显与一些专职开发者或者由游戏圈转职而来的独立开发者不同,作为一个工作和游戏一毛钱关系都木有的国企的底层职员……GameRes游资网:玩家社区的评价中你觉得有什么比较有价值和启发的意见?希罗:相当多。……【游戏类型:基础玩法上的叠加才是吸引玩家的关键】GameRes游资网:关于平台跳跃游戏,你平常玩的多吗
indienova.com/groups/post/1981
方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一个一个棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/steam/game/389510
他们已经在虚线上签字,现在人们花钱看他们的比赛,而钱是我的!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……然后显示剩余的钱。在整个过程中,机器处于一系列的状态变化中。如图:这个流程图,就是状态机
indienova.com/game/cafe-maid
敲打女佣收钱,升级她们的服务点,使她们能更多地招待客人,赚更多的钱。……当你目前的咖啡馆足够成功时,你可以决定把它卖给另一个投资者,并获得巨大的利润回报,你可以把这些钱花在女仆身上或用于管理你的品牌……AFK 的时候也能赚钱(例如,在你刮胡子或看你最喜欢的电影的时候),当你回来的时候,你可以把所有的钱用于使你的咖啡厅成为全球最大的成功
indienova.com/game/cafe-maid-hentai-edition
敲打女佣收钱,升级她们的服务点,使她们能更多地招待客人,赚更多的钱。……当你目前的咖啡馆足够成功时,你可以决定把它卖给另一个投资者,并获得巨大的利润回报,你可以把这些钱花在女仆身上或用于管理你的品牌……AFK 的时候也能赚钱(例如,在你刮胡子或看你最喜欢的电影的时候),当你回来的时候,你可以把所有的钱用于使你的咖啡厅成为全球最大的成功
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……钱都是抢来的?大风刮来的?……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?
indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore
拉格诺亚是个美丽大自然、魔法与机械共存的世界。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……操作就只由移动和 4 个按钮组成,轻松上手的亲切设计! 让世界观更多采多姿的日本声优阵容!
版本:Early Access
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