indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
游戏类型还是我喜欢做的小关卡闯关类型,坚持做闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩……要收集到十个评论其实也挺难的,我脸皮比较薄,发动态时候也没提示感兴趣的朋友评论,我也没有玩家群,所以要有第一批关注你游戏热心去评论的朋友比较困难
indienova.com/game/synchro-hedgehogs
享受原创设计的 40 个关卡!需要您的逻辑和平台技巧。用您的手指管理这对活跃的双胞胎!先去哪里?
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始
indienova.com/groups/post/388
发起:Humble Ray Slumber Knight依然来自之前介绍的 #LOWREZJAM,是一个奇怪的混合型作品……游戏被分为两个过程,一个是探路一个是打 BOSS。……MotionWalk Studios: @Humble Ray#0 要戒除网瘾!
indienova.com/groups/post/1473
发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的……,那怎么办呢?……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素
indienova.com/game/artificiality
“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……但是,进入首都后,不论问谁,Hiber 都只得到一个答案:“冬之塔并不存在。”…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……社保本身也是每月要扣不少钱的
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……由于要持续提取氧气,地面海藻群会慢慢枯萎,由绿变黑。……要的是一开局感觉在梦幻水族馆,打完一仗就变成重度污染的钢铁废墟了
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
版本:Early Access
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