indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?
indienova.com/u/yuip001
微信:恋与制作人什么的卸载了吧
indienova.com/u/byetom/blogread/36216
制作了第一台客制化小车~开始制作一些玩家定制得小车~ 如果你也打算把自己设计/命名的小车加入到《漂移幸存者
indienova.com/u/dbblock/blogread/7954
《战神3/God of War3》分贝块音效音乐重制作 《战神3/God of War3》分贝块音效音乐重制作……视频版权归属原作,视频仅供展示用途 分贝块原创内容: 音效、音乐编辑和音频后期制作
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
借此机会,游戏茶馆邀请到《藏梦》的制作人鲁星源,请他来谈谈在Steam平台上制作一款中国风的游戏是什么感觉……鲁星源:大家好,我是《藏梦》的制作人鲁星源,《藏梦》是我们锈钻游戏工作室开发制作的第一款国风解密游戏,……《藏梦》制作人鲁星源(右一)茶馆:听说你是从一家商业游戏公司出来的?鲁星源:是的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149
可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……经典的战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法和游戏类型可能联想到的是大量的脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前的demo进度是已经实现的是战斗实现
indienova.com/steam/game/1865080
🔥像现实中培养偶像一样的真实模拟制作人与少女相见,培养并帮助他们成长,作为公司的高管参加公司的经营活动培养偶像公司也能升级……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度
indienova.com/game/idol-queens-production
像现实中培养偶像一样的真实模拟制作人与少女相见,培养并帮助他们成长,作为公司的高管参加公司的经营活动培养偶像公司也能升级……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)