Wonhon:复仇灵魂(Wonhon: A Vengeful Spirit)

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游戏故事发生于架空历史中 20 世纪 20 年代的韩国。……复仇冒险 游戏设定于架空历史中 20 世纪初期的韩国

小小 UNI(The Little UNI)

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这游戏是对韩国博歌乐‘UNI’二次创作游戏,本游戏看见的角色性格和故事是不管正式设定 在The little

K-Pop 拼图偶像:音乐嘉年华(K-Pop Puzzle Idols: Music Festival)

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内建音乐艺廊,可在关卡之间欣赏 K-POP 歌曲· 缤纷画面、可爱动画与满满偶像魅力· 非常适合喜爱韩国流行音乐与节奏感十足的休闲玩家

《NBA 2K26》职业通行证:第1季(NBA 2K26 Pro Pass: Season 1)

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职业通行证和名人堂通行证均不在韩国提供

风与风(Wind Wind)

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- 单人模式- 等级: 韩国、亚洲 – 全部年龄适用 / 日本 – A 级- 八个级别的关卡- 游戏中

再次踏上这条路(Walk This Road, Again)

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202X 年的现在与 200X 年的过去交错展开,以韩国学校为背景,真实地描绘了令人窒息的暴力连锁

SJHG 项目(Project SJHG)

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您将踏上一段旅程,去修复与韩国山神有关的扭曲时空

SGS Korean War

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年秋季仁川登陆和随后解放汉城的4轮方案 - 釜山周边情景:一个4轮的情景,涵盖了1950年夏季朝鲜征服整个韩国的最后企图……一个玩家代表朝鲜和中国共产党军队,并有苏联的支援,另一个玩家扮演联合国,包括韩国人、联合国组织、英联邦和美国军队……该地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联的边界直到韩国和日本的南部海峡

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.42

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报告称,跨平台游戏在日本和韩国越来越受欢迎,39%的日本玩家和 58%的韩国玩家至少在两个平台上玩游戏……该次罢工期望遏制人工智能在游戏音频制作方面的滥用,要求“任何希望雇用 SAG-AFTRA 成员的游戏公司都签署新的分层预算独立互动媒体协议……拉瑞安工作室(Larian Studios)考虑过在《博德之门 3》大获成功后制作 DLC,但最终还是决定转向新作品

Nova-2N7SZc:KRAFOTN第一季度销售额高达6,659亿韩元创季度销售额历史新高

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35430

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),2024年KRAFTON的第一季度销售总额为6,659亿韩元……KRAFTON去年4月在韩国地区进行了为期5天的越来越黑暗手游首次内部测试,并招募了超过50,000名玩家参加测试

版本:Early Access


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