OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

给不会画画或者美术功底不好的朋友提供一个制作立绘的思路 作者本职工作是建筑、室内、装置空间设计师,但是对于游戏行业的美术素材需求……几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物制作方式。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏绘都是这两个网站制作的)

选王之剑(选王之剑)

indienova.com/steam/game/1674890

(含日配,可远程畅玩,还有泳装、福瑞DLC,支持替换DIY图片、绘,进群有福利和女装!)……还有举办替换/美化包制作悬赏大赛,作者女装,PY福利等诸多活动内容!

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308

使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 利用工作之余,用RPGMaker制作了一款推理类的文字冒险游戏……游戏的观感和市面上的其他独立游戏还是有一定差距,希望能有志同道合的画师加入一起合作,从角色设计开始重新制作游戏的绘和一些场景……二次元绘(角色设计/表情差分)3.

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

indienova.com/u/logeeker/blogread/2717

那么这个游戏的游戏制作人作为一个游戏制作人应该感到羞愧。……最后我想说这样稻草人来批判我不太好吧,我没有说任何游戏不具有游戏性,我只是想说商人传说的游戏性很差罢了……,并没有否认这个游戏的游戏性本身的存在,疯王子很喜欢稻草人来把人批判一番啊

英雄不再:特拉维斯再次出击(Travis Strikes Again: No More Heroes)

indienova.com/game/travis-strikes-again-no-more-heroes

鬼才制作人须田刚一领衔制作的独特风格的动作游戏,以热爱动漫画的死宅杀手“特拉维斯(Travis)”为主角……,描述他为了在杀手业界扬名万,争夺美国暗杀者协会(UAA)的排名,而与形形色色的同行展开生死对决的诡奇杀手生涯

【纪录片】中国独立游戏人在日本

indienova.com/indie-game-news/chinese-developer-in-japan/

这是一部纪录短片,纪录了独立游戏开发者 AMBEDOZ 在日本制作游戏的点点滴滴。……,这是制作者和他的朋友于2018年年初录制的纪录短片。……原视频地址:点击进入中国独立游戏人在日本

沙丘 2000(Dune 2000)

indienova.com/game/dune-2000

该游戏的编程工作不是由 Westwood 自家完成,而是外包给英国的制作公司 Intelligent……除图像外,《沙丘 2000》还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域战斗和遭遇战(称练习模式,Practice……Westwood 对于本作的定位,属于低成本制作(Budget Title)

莫比乌斯的封印

indienova.com/steam/game/2808280

比乌斯的封印》是一款国产悬疑AVG游戏。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第五款AVG游戏,希望大家喜欢

梦点•危机(DreamLand)

indienova.com/steam/game/498510

简介: 《梦点•危机》是一款沉浸式体验的VR游戏,由AAA级制作班底基于htcVIVE硬件在Unreal……引擎里精心制作。……官地址:www.sandvue.com注意事项:1.扣动手柄扳机,启动游戏

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645

1.制作了另外两种配色来区分炮弹类型,我仅仅参考了历史涂色,但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……-18km,所以我就以12km和900m/s的炮口初速度测试了榴弹炮的抛物线射击,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)