游戏基础知识:角色“退场”的设计

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可以简单理解为,如果设定一个角色对“终极目标”越执着,对目标之外的事务越冷漠,那么其在目标实现之后的转向就越难。……所以不负责任地说,要么就拉长每一个角色长期退场的间隔时间(比如每次角色的长期退场都间隔较多的版本跨度……这类既没有官方的个人视频,也没有太高的搜索热度,更不存在于抽卡扭蛋类游戏里可以直接创造经济收益的角色该怎么

小沙盒工作室:增加了64位版本,防止游戏崩溃

indienova.com/u/2439905184/blogread/37204

增加了64位版本,防止游戏崩溃 增加了64位版本,防止游戏崩溃。……蓝奏云盘已更新https://pc.woozooo.com/mydisk.php

indie 新闻官:Risk of Rain 原声黑胶唱片公布

indienova.com/u/news/blogread/1164

之前曾制作 Downwell 原声的 Black Screen Records 近日又公布了又一款经典作品……规格为两张紫色和金色的黑胶唱片,包含数字版本(Steam 上没有销售 Risk of Rain 原声)……,同时还有一个工程版本,可供玩家自己 Remix 歌曲

potion:RD1.1 大规模感染开始

indienova.com/u/potion/blogread/1660

当前版本更新到1.1,添加了以下内容:即自爆矿工之后增加炸弹僵尸bomber,直接引爆摧毁敌人,现在碰到小丑和警察再也会被恶心到了……清屏的感觉真爽)增加了随机出现的Lv+2和Lv+3道具,几率比较低绘制了新的角色Dr.Dead,正在制作的商店界面将会出现这个幕后黑手……当前版本为功能过度版,将在商店升级开启后重新制作获得金币 =》升级的流程,并将删除复活功能

Almazy(Almazy)

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版本包含 100 个手工制作的关卡,应该会取悦该类型的成熟粉丝和那些可能刚刚开始 2d 街机益智类型之旅的人……此版本具有以下特点: ◎ 100 个全新的手工制作关卡。◎ 游戏控制器/操纵杆支持

急速攀岩(Lighting Climbing)

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我们会在后续的版本中免费持续更新更多更有趣的关卡。……把你最喜欢玩的关卡发到留言区中 我们会制作更多同类型的关卡。 后期关卡我们会通过更新版本免费增加。……开发多人联网模式我们正在制作中后期我们会增加到游戏中

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白 x 的事情。……粉丝们也许有印象,当时我有一个非常破的麦克风,在出租房里隔三差五地几个视频,讲自己游戏的开发历程……粉也应该记得,逆流我是直接发了完全免费版本的,并且免费版本和 STEAM 收藏版同步更新

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白x的事情。……粉丝们也许有印象,当时我有一个非常破的麦克风,在出租房里隔三差五地几个视频,讲自己游戏的开发历程……粉也应该记得,逆流我是直接发了完全免费版本的,并且免费版本和STEAM收藏版同步更新

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

可能是史上最全面的 Clickteam Fusion 入坑指南

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与工程师血统,在一定程度上也影响了公司的发展:引擎尽管功能强大,界面却简洁朴素,UI 上也没那么“酷”;官网……仅仅中文圈就诞生过《黑暗圣剑传说》、《囧魂》、《仙剑时空传》等玩家耳熟能详的作品。……硬件圈有句经典的话,“早早享受”,放在这里也是一样的

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