小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

KGS2019:预计8月23日发布

indienova.com/u/kgs2019/blogread/20557

这是一个基础版本,游戏主要框架花费了四个月左右,游戏的剧情花费一周左右。……使用这个框架剧情制作过程相对简单,完全脱离代码,且可以轻松地与其它游戏模式集成。……工作稳定之后将继续制作和改进这个游戏的其他版本和相关内容,进一步扩展优化游戏框架

indie 新闻官:Risk of Rain 原声黑胶唱片公布

indienova.com/u/news/blogread/1164

之前曾制作 Downwell 原声的 Black Screen Records 近日又公布了又一款经典作品……规格为两张紫色和金色的黑胶唱片,包含数字版本(Steam 上没有销售 Risk of Rain 原声)……,同时还有一个工程版本,可供玩家自己 Remix 歌曲

potion:RD1.1 大规模感染开始

indienova.com/u/potion/blogread/1660

当前版本更新到1.1,添加了以下内容:即自爆矿工之后增加炸弹僵尸bomber,直接引爆摧毁敌人,现在碰到小丑和警察再也会被恶心到了……清屏的感觉真爽)增加了随机出现的Lv+2和Lv+3道具,几率比较低绘制了新的角色Dr.Dead,正在制作的商店界面将会出现这个幕后黑手……当前版本为功能过度版,将在商店升级开启后重新制作获得金币 =》升级的流程,并将删除复活功能

急速攀岩(Lighting Climbing)

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我们会在后续的版本中免费持续更新更多更有趣的关卡。……把你最喜欢玩的关卡发到留言区中 我们会制作更多同类型的关卡。 后期关卡我们会通过更新版本免费增加。……开发多人联网模式我们正在制作中后期我们会增加到游戏中

KunpoGames:比特小队每周开发日志12.5

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1668

为此,在新版本中将加入图鉴的功能,目前图鉴系统UI正在设计中。目前在制作的新角色名为:万德弗尔。……目前正在制作的商人NPC—迪克.特平,他属于星际商人中的一员。……同时透露一下目前在制作的几把武器:变形充能枪,穿刺弩,冲击钻,粘稠喷射物,毒气弹投掷器,具体效果暂时不予透露啦

免费开源的 2D 动画软件

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indie 新闻。……出于好玩,尝试来一些自娱自乐的动画;因为预算和配置问题,所以绕开了 Adobe 系列,转而投奔一些免费开源的轻量软件……,不少评论之中直接说明这是免费版本的 Flash,据说相似程度很高,有相关需求的不妨一试

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……游戏是中国元末明初时期,arpg,第三人称, 类似滚,龙腾世纪那种的rpg

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.27

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2342

关于安卓版本的开发情况,是很多同 学非常关注的问题。……loading界面在上周开发中,我们完成了洞穴场景的制作,如果洞穴调试完成,大家会在新版本中接触到洞穴场景……洞穴场景大门洞穴场景传送门洞穴场景内视野受限美术的动画同学为一批新的生物制作了骨骼动画,其中包括了比特小队的新成员

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

目前,First Access 版本的要素还是比较少,但 Overland 更新频率基本为每天一个新版本……Overland官网 去看看Salt and SanctuarySalt and Sanctuary……无论是黑魂系列的忠实玩家,还是对受苦蒙难有独特爱好的司机都可以来试试这款 Salt and Sanctuary

版本:Early Access


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