动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-steam-next-fest-demo/

相比上次试玩版,本试玩增加了可玩的主线剧情场景,玩家可在其中探索更多内容。……而监狱内当然也不只官方打工这一种赚钱方式,寻找机会完成监狱内自成体系的委托任务,特定帮派贷款以解燃眉之急……作为发行商,我们为开发者们提供从资金投资、市场营销、社区运营、QA 测试、到游戏开发反馈和咨询、本地化的全方位支持

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

indienova.com/steam/game/568070

或者,你也可以在这款“银河恶魔”游戏中不杀任何人。……预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑?特征你的选择很重要。 杀死一切或什么都不杀

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

indienova.com/u/eigentunes

我们是由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待您的合作

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

Shiratori)CV:野中蓝生日:1月6日年龄:19岁身高:160cm血型:A型星座:摩羯座友岚大学艺术学院二年生……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友。……利凌是旧识?

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

indienova.com/steam/game/1289990

「硬件」,完成关卡 / 委托人所提出的各种需求,并在游戏所提供的无限组合里找出最佳的设计。……设计、建造、测试面对各种各样的委托,找出足以达成目标的设计、并搭造出原创的自动机。……究竟自动机会怎么改变这个世界呢?关卡编辑器、沙盒模式更多建立题目向朋友提出交流挑战!

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol5-va-11-hall-a/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……游戏的舞台设定在 207X 年的故障,这是一座科技高度发达但政局却动荡不安的城市,大型企业掌控一切,……Va-11 hall-A 制作信息00:04:05 个人评价00:08:05 简述玩法叙事特点00

套路之魂(Routine Soul)

indienova.com/game/routine-soul

开发:逸闻学院的Blaosh。发行:逸闻学院的Blaosh, Mucuang Yodang。……支线选择多样且精彩,多种故事走向,多种装备和技能收集,多结局,多周目,奇幻宏大的剧情下深藏无数的彩蛋惊喜……污秽侵蚀的大陆,传说的神戒,精灵的委托......

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营节目制作人才……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……游戏制作流程中的策划、美术程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)