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视频制作、摄影等课程。……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习做互动投影小游戏……偷偷探查过相同职位的同事工资区间比我多一年或者两年经验的估计也就10k-12k,本人低于9k);同时感受到了小游戏的局限性,因为游戏类型个人进步也非常有局限性
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所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
indienova.com/u/intogames/blogread/3492
网址在这里:https://www.youtube.com/watch?
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TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……二,众筹需要定期更新开发状态,制作大量的宣传材料,而做为个人开发的我想要将所有的精力都用在刀刃上。……答:需要,如果你有一个很棒的想法,可以做一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你
indienova.com/u/xpigy/blogread/35779
一直以来游戏开发这件也成为了我的个人生活体验的一部分。……Dora SSR 搭建了通过游戏引擎运行时内置用于游戏开发的 Web IDE 服务器,可以通过其它方便做输入的设备通过……Web 浏览器做访问,并实现直接在任意的终端运行设备上直接编写运行和调试游戏开发的代码
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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭
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我就是想测试一下日志发布的效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……学业繁忙但是仍然想在空余时间学习和练习RPGMaker,因为目前没有任何编程方面的学习和基础所以选择RM制作一些尽可能力所能及的小游戏……就如同标题一样没有特定的主题,大概是个人外物种是主角的解密探索向游戏。算是用rm做的第二个项目?
版本:Early Access
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