nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

视频制作、摄影等课程。……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏……偷偷探查过相同职位的同事工资区间比我多一年或者两年经验的估计也就10k-12k,本人低于9k);同时感受到了小游戏的局限性,因为游戏类型个人进步也非常有局限性

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

intostudio:来自瑞士的测评视频

indienova.com/u/intogames/blogread/3492

网址在这里:https://www.youtube.com/watch?

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……二,众筹需要定期更新开发状态,制作大量的宣传材料,而做为个人开发的我想要将所有的精力都用在刀刃上。……答:需要,如果你有一个很棒的想法,可以一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

indienova.com/indie-game-news/ideal-game-design-life-jingyu-zhuang-interview/

受访者简介庄景煜,目前就读于卡内基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC)的硕士项目,是一位跨学科的创意游戏制作人……下面这款《Peek-A-Book》,源于我在卡内基梅隆大学读硕士期间的课程项目——用眼动仪制作一款游戏……Zwift 公司的产品(之一)展示我去实习则是因为当时 Zwift 的制作总监来 CMU 宣讲,他在现场提到的一些个人哲学跟我的很契合

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-18/

非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……这是两个人做的游戏,也是很多人一起的游戏,大家熟悉的科长为我们的一个关卡摄制了一组吃红烧鱼大片,艺术家……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一下一吧的

Jin:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

indienova.com/u/xpigy/blogread/35779

一直以来游戏开发这件也成为了我的个人生活体验的一部分。……Dora SSR 搭建了通过游戏引擎运行时内置用于游戏开发的 Web IDE 服务器,可以通过其它方便输入的设备通过……Web 浏览器访问,并实现直接在任意的终端运行设备上直接编写运行和调试游戏开发的代码

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

indienova.com/u/carbontea/blogread/26592

我就是想测试一下日志发布的效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……学业繁忙但是仍然想在空余时间学习和练习RPGMaker,因为目前没有任何编程方面的学习和基础所以选择RM制作一些尽可能力所能及的小游戏……就如同标题一样没有特定的主题,大概是个人外物种是主角的解密探索向游戏。算是用rm的第二个项目?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)