隐秘任务(The Secret Ops)

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《隐秘任务》是一款由个人制作的独立第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中。……该游戏虽然是个人制作的独立游戏,但相关功能完善,且运用了面部捕捉技术,以及 Metahuman 以及虚幻引擎对于演出强有力加持使得游戏……玩家扮演机构的特工将消除事故所带来危险

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

花都之恋(Love in Flower Capital)

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《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……chinoise d'outre-mer旅法华人民间互助机构。……由耶稣会建立,以其出色教学质量和优秀学生而闻名,预科班中,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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参赛选手中也有不少借由赛事,创造出了优质作品,从而走向专业游戏制作之路。……大赛除了设置“大咖导师团”外,每年都会邀请各大高校游戏相关专业的老师及业内大佬组成决赛评委团,试玩学生游戏……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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今天就由我为大家科普一下 CRIWARE 这家日本游戏业界背后的技术巨人前世今生:一、CRI 诞生……前身,一家致力于 CD 和视频多媒体技术的研发的机构。……编码文件软件引擎,以及供音效设计师和影片制作人编写互动事件脚本创作工具

废地行动(Ruin Raiders)

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掌控回合制的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……超过100种物品:您可以拾取、制作和装备多种独特武器、手雷和配件。……可升级武器和单位:制作属于您自己装备,用装备来强化角色

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

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专业策划(或有职业级水平) + 高质量创新,可以 3k / 约每月工作量已作为程序制作了 2 款独游……,和自己小 MOD 类项目。……(我不会同时做我自己独游)

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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制作组 Avalanche 工作室经历。……AES 介绍:音频工程学会(Audio Engineering Society)是唯一专门致力于音频技术的专业学会……AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新知识和研究

国士无双:光-作为美术的余热

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《留校生》回顾,以及我们开发制作的心路历程,第二部分。……我们在大学的专业是设计系动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座美院抑或机构培训出来大佬们……这条路,是我大学里四年所有老师为我指明

东京黑暗(Tokyo Dark)

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游戏主要特色: - S.P.I.N (理智、专业、侦察、焦虑)系统将追随着你所做得每一个选择,改变其他角色反应和你可以做出行动……- 上乘动画制作,由 Graphinica——一家世界级动画制作制作。……- 由日本小说家 Ureshino Kimi 翻译

版本:Early Access


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