indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35711
但在当下,训练模型所用数据的版权问题以及AI创作内容的原创性等问题并未有业界共识,此类应用尚欠规范化。……AI文生视频的风格选择多样三、AIGC与独立游戏的制作独立游戏制作的旅程充满挑战,资金和团队规模的限制几乎一直存在……AI原生游戏尚处于探索阶段,但其独特的互动性和随机性或可为游戏开发带来全新理念
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
非计算机科班出身,写代码做游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),做游戏的话说来话长,后面再讨论。……目前他还在完成自己的学业(防止误会:间隔年),所以游戏程序的大担又压在了我自己身上。……它是GBA上的游戏,由日本CAPCOM开发,作者是巧舟
indienova.com/game/cute-puppy-academy
可愛小狗學院。发行日期:2024-12-27。欢迎来到可爱小狗学院,这是爱狗人士的最佳去处!
indienova.com/history/603
无法熟练使用加速跳第一大关都打不过去等等……有些难点会让你深刻感受到制作组的恶意。……然而这可能也是一种恶意——你会发现后面还有制作组安排的第九大关,然后你只有一条命了。……而后来任天堂将这个换皮作又带回了日本市场,起名为《超级马力欧 USA》
indienova.com/steam/game/3470520
《Trip Japan Puzzle》是一款以日本景点为背景的螺丝拆除解谜游戏!……在东京、京都、大阪、富士山等九大美丽场景中,运用你的智慧解决谜题!……在解谜的同时,畅游日本的著名景点吧!快来挑战你的智慧,完成所有关卡吧!
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模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作
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本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係
indienova.com/game/wild-romance-mofu-mofu-edition
Yokai 是日本的超自然神灵和妖精,它们也是幻想小说中的重要题材。……Norn/Miel 是这游戏的制作室,也是另外几款日本 VN 游戏的制作室。……特点: ◎ 从原装日本 VN 本地化。◎ 高清 16:9 和 4:3 图质。◎ 几小时的内容
版本:Early Access
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