小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

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目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作。……地点长沙,可线上办公,可有偿也可以合伙分成,感兴趣小伙伴可以+qq:2574500537. vx 19958126402……咨询

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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吴自非表示:“我们是一个制作人制度公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……但好在,研发早项目可以给新项目提供一些经验,比如研发《波西亚时光》时,采用流程化管理项目,这能够帮助每一个游戏在制作当中少走很多弯路……因为会有更多资金去找人,更多资金宣传,更多资金来维护项目

神秘(Mystical)

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你是一个在大魔法师神庙里学习魔法师新手,即将完成学业。……在一次关于开门课程中,你笨拙造成了大魔法师多年来精心分类所有药水和卷轴消失。……因此,如果你想在某一天获得你魔法师文凭,你就必须找回大部分散落药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量神灵主宰平行世界

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟独立游戏,内容已经完成差不多了自己游戏真的是个煎熬过程……,还是选了杀戮尖塔三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过地图样子三条线路,一共可以走七步一本道……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我脑子想炸了我只有一个人

Oxygen Caliber

indienova.com/steam/game/2284990

那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)更多信息,请访问 USC Games website,

叽咪叽咪:一帮“游戏老兵”倾力打造的真实《火星漫游》

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叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏优势在哪里?……生存探索和行走模拟碰撞与融合 叽咪叽咪:《火星漫游》是一款什么样游戏?可以给玩家简单介绍下吗?……《火星漫游》正在摩点参与众筹哦! 叽咪叽咪--属于玩家评测网站,记录游戏经历,分享游戏乐趣

灌篮高手(Dunk Trickster)

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一场真实的游戏。在真正街头。规则很简单——得分。 你无法想像街球能在哪里玩。……探索所有可以让你投出最佳一球地点。想在机场打球?这很简单!把飞机当作你游乐场。……以你方式玩真正街头篮球吧!

版本:Early Access


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