City Climber:摇摆着攀爬

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CCPD-Cubic city police department)追捕入狱,被迫为他们工作,走上一拯救小猫……开发者设计制作了 14 个正式的故事关卡和一些挑战关卡,不过对联机合作和关卡编辑器的支持大大提高了游戏内容的丰富程度……游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克的布尔诺理工大学

Viper:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作

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而程序功能则涉及了敌人AI的制作,动画状态的调整。……我要让玩家在没有怪物的时候,是可爱的童话,但一旦进入迷宫,就有得受的。。。。。。……我觉得怪物可能体积小了点,在这个视角下,有点浪费细节的设计制作。接下来会做一些小BOSS

科技城(Technicity)

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这是一款第一人称城市建设游戏,内含强大的建筑工具,让你可以在工厂中设计专属你自己的建筑材料和家具。……快速建造使用起重或水泥搅拌快速建造房屋、商店、工厂和你能想到的任何其他建筑物。……然后,你可以保存你制作的任何建筑物,并在其他地方复制这一建筑

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

类人(Humanoid)

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揭开隐藏的秘密,发现的植物,收集珍贵的物品,让自己沉浸在这个广阔世界的美景中。……工艺与建筑从简陋的庇护所到神话中的城堡,大量可建造和可制作的物品将释放您的创造力。……您可以设计和建造自己的建筑,发挥您内心的建筑师精神,按照自己的梦想塑造景观

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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不同的怪物说话气泡的优先级不同(Boss说话的时候是没有小喽啰敢插嘴的),针对每一个怪物的特点都设计了不同的文本……进入游戏行业时,我曾立下宏愿,想要制作一款像《仙剑》那样可以影响一代玩家的作品。……以上内容来自制作人高凯的自述,这也是无数保持初心的游戏制作人的梦想,他们在极其困难的情况下坚持,因为他们心中的那团火还没有熄灭

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有路走,一是进到游戏公司作游戏,另一则是业余创作游戏。……Game Pass 服务让独立游戏界受益不少,Xbox 系列主机在日本的市占率依然是低到不行,也因此影响了开发者们制作……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

评论游戏需要更多的词汇

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我们在第一道路上有所收获,但在第二道路上步履维艰。我们需要更多的词汇。不同的词汇。更好的词汇。……正文我们用语的本质影响到我们观察的本质。……它们的诗学特性感官特征常常散见于上述词汇云的泛泛而谈的描述之中。那么该怎么做呢?

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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只有庞大的工作量DEMO 版本的制作,一方面是合作方对接所需的准备,另一方面也是对我们把项目成品化的验证……同时,除了 Indienova 官方玩家群,我们在其它平台并没有建立官方账号,希望大家不要被误导和欺骗……5-Q:那个一分钟的实中,为什么没有中文配音?配音是谁配的?A:肯定会有中文配音

版本:Early Access


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